给定一个内存地址,是否可以从中创建一个对象
本文关键字:是否 一个对象 创建 地址 内存 一个 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:40
在C#中,如果我创建了一个哈希表并获得了它存储的内存地址,我可以在程序的其他部分使用该内存地址来重新创建哈希表吗?
例如,我可以做一些类似的事情吗:
HashTable hash = new HashTable(oldHashPointer);
是和否。这在C#中是不可能的。例如以下代码:
HashTable a = new HashTable();
HashTable b = a;
本质上就是您要做的,而不使用显式指针。HashTable b
不是一个单独的实体,它是指向存储在HashTable a
中的引用的指针,指向内存中的HashTable
对象。
MSDN的这篇文章对此进行了详细阐述。页面上的一句话:
指针类型不从对象继承,也不存在转换指针类型和对象之间。此外,装箱和拆箱不支持指针。
但是,如果您试图在进程之间共享对象(在本例中为HashTable
),则可以查看内存映射文件。这些基本上允许您将序列化对象写入驻留在内存中的虚拟"文件"中,其他进程也可以访问该文件。但是,这仅在.NET 4.0或更新版本中可用。
这是可能的。如何做到:
- 你的课必须用[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]或(LayoutKind.Explicit)
- 您应该在非托管内存中分配所需的字节量var ptr=Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(类型为(T)))
- 将对象复制到指针Marshal.StructureToPtr(obj,ptr,false)
- 创建newObj并将数据复制到该对象Marshal.PtrToStructure(ptr,newObj)
- 不要忘记释放非托管内存,否则会导致内存泄漏元帅.自由全球(ptr)
更新:
代码:
namespace MarhsalExampe
{
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Program
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class SomeClass
{
public int IntProp { get; private set; }
public string StrProp { get; private set; }
public double DoubleProp { get; private set; }
public bool BoolProp { get; private set; }
public SomeClass() { }
public SomeClass(int i, string s, double d, bool b)
{
IntProp = i;
StrProp = s;
DoubleProp = d;
BoolProp = b;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("HashCode: {0}, IntProp: {1}, StrProp: {2}, DoubleProp: {3}, BoolProp: {4}",
GetHashCode(), IntProp, StrProp, DoubleProp, BoolProp);
}
}
public static void Main()
{
var obj = new SomeClass(42, "42", 42.0, true);
Console.WriteLine("Obj is: {0}", obj);
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
// Allocate memory in unmanaged memory
ptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(SomeClass)));
// Copy data to ptr
Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, false);
Console.WriteLine("Pointer: 0x{0:X}", ptr.ToInt64());
// Create new object
var newObj = new SomeClass();
Console.WriteLine("newObj before updating from pointer: {0}", newObj);
// Copy data to new object
Marshal.PtrToStructure(ptr, newObj);
Console.WriteLine("newObj after updating: {0}", newObj);
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
}
}
C#是基于引用的,这意味着您可以创建指向同一实例的多个变量。
ext10已经给出了一个很好的例子。所以在hasttable a
中添加一些东西,那么它也可以用于b
。因为他们是同一个例子。