在WPF中用MVVM添加n个矩形到画布

本文关键字:WPF 中用 MVVM 添加 | 更新日期: 2023-09-27 17:49:33

我想添加一组矩形到我的mvvm应用程序的主窗口。在我的viewModel中,我有一个对象集合,我用转换器(下面的代码)将其转换为System.Windows.Shapes.Rectangle类:

ViewModel:

RecognizedValueViewModel 
{
    public ObservableCollection<BarcodeElement> BarcodeElements
    {
        get { return _BarcodeElements; }
        set { _BarcodeElements = value; }
    }
    public RecognizedValueViewModel()
    {
        BarcodeElements = InitializeBarcodeElements();
    }
}

转换器:

public BarcodeElementToRectangleConverter : IValueConverter
{
    public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
    {
        Rectangle barcodeRectangle = GetRectangleFromBarcodeElement(value as BarcodeElement);
        return barcodeRectangle;
    }
}

矩形应该显示在我的主窗口的画布中:

<Canvas x:Name="Canvas_Image_Main">
    <!-- Show rectangles here -->
</Canvas>

我会在代码中添加矩形到画布,但我现在不知道有多少矩形在运行时。有什么方法可以让我做到这一点吗?坦克你。

在WPF中用MVVM添加n个矩形到画布

在一个合适的MVVM方法中,你会有一个带有矩形列表抽象表示的视图模型,例如:

public class RectItem
{
    public double X { get; set; }
    public double Y { get; set; }
    public double Width { get; set; }
    public double Height { get; set; }
}
public class ViewModel
{
    public ObservableCollection<RectItem> RectItems { get; set; }
}

然后,您将拥有一个视图,该视图使用ItemsControl来可视化这些Rect项的集合。ItemsControl将有一个Canvas作为它的ItemsPanel和一个适当的ItemContainerStyleItemTemplate,它们分别绑定到适当的视图模型属性。它可能看起来像这样:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding RectItems}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemContainerStyle>
        <Style TargetType="ContentPresenter">
            <Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X}"/>
            <Setter Property="Canvas.Top" Value="{Binding Y}"/>
        </Style>
    </ItemsControl.ItemContainerStyle>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Rectangle Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Fill="Black"/>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

在样式设置中没有绑定(在UWP中不起作用)的替代方案可能像这样:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding RectItems}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Rectangle Width="{Binding Width}" Height="{Binding Height}" Fill="Black">
                <Rectangle.RenderTransform>
                    <TranslateTransform X="{Binding X}" Y="{Binding Y}"/>
                </Rectangle.RenderTransform>
            </Rectangle>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

您可以将矩形集合绑定到ItemControl并设置其高度,宽度和边距:

<ItemsControl  ItemsSource="{Binding Path=RectangleCollection,Mode=TwoWay}">
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate >
            <Canvas>
                <Rectangle Stroke="Black" Heigth={some converter} Width={some converter} Margin={Some Converter}>
            </Canvas>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemControl>

只是一个让你开始的想法…