如何获取AngleProperty
本文关键字:AngleProperty 获取 何获取 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:50
我可以像一样应用角度
double angle = 30;
Rectangle r = new Rectangle();
r.Width = 5;
r.Height = 130;
r.Fill = Brushes.Black;
r.RenderTransform = new RotateTransform(angle);
canvas1.Children.Add(r);
但我不确定如何返回角度值?
您可以保存旋转变换并在以后访问它;
RotateTransform rTransform = new RotateTransform(angle);
...
var temp = rTransform.Angle;
您可以始终尝试将元素的RenderTransform
强制转换为RotateTransform
,并(如果转换成功)从Angle
属性获取角度值:
var element = canvas1.Children[0];
var transform = element.RenderTransform as RotateTransform;
var angle = transform != null ? transform.Angle : 0.0;
变换是3x3矩阵。你可以在这里阅读关于旋转特定位的
您可以使用RenderTransform.Value
属性访问矩阵(而不是像之前理论的那样将电线插入后脑勺)
使用Matrix.M11
、Matrix.M12
、Matrix.M21
和Matrix.M22
值来计算角度!