创建IList<;T>;并对其进行修改

本文关键字:修改 gt IList lt 创建 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:09

给定以下代码:

public class Item
{
    private int _id;
    private int _order;
    private string _name;
    public int Id
    {
        get { return _id; }
        set { _id = value; }
    }
    public int Order
    {
        get { return _order; }
        set { _order = value; }
    }
    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set { _name = value; }
    }
    public static IList<Item> InitList1()
    {
        var list = new List<Item>
        {
            new Item { Id = 1, Order = 1, Name = "Alpha" },
            new Item { Id = 2, Order = 2, Name = "Bravo" },
            new Item { Id = 3, Order = 3, Name = "Charlie" },
            new Item { Id = 4, Order = 4, Name = "Delta" }
        };
        return list;
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // Initialize the lists
        IList<Item> list1 = Item.InitList1();
        IList<Item> list2 = list1.ToList();
        IList<Item> list3 = new List<Item>(list1);
        // Modify list2
        foreach (Item item in list2)
            item.Order++;
        // Modify list3
        foreach (Item item in list3)
            item.Order++;
        // Output the lists
        Console.WriteLine(string.Format("'nList1'n====================="));
        foreach (Item item in list1)
            Console.WriteLine(string.Format("Item - id: {0} order: {1} name: {2}", item.Id, item.Order, item.Name));
        Console.WriteLine(string.Format("'nList2'n====================="));
        foreach (Item item in list2)
            Console.WriteLine(string.Format("Item - id: {0} order: {1} name: {2}", item.Id, item.Order, item.Name));
        Console.WriteLine(string.Format("'nList3'n====================="));
        foreach (Item item in list3)
            Console.WriteLine(string.Format("Item - id: {0} order: {1} name: {2}", item.Id, item.Order, item.Name));
        Console.Write("'nAny key to exit...");
        Console.ReadKey();
    }
}

输出为:

List1
=====================
Item - id: 1 order: 3 name: Alpha
Item - id: 2 order: 4 name: Bravo
Item - id: 3 order: 5 name: Charlie
Item - id: 4 order: 6 name: Delta

List2
=====================
Item - id: 1 order: 3 name: Alpha
Item - id: 2 order: 4 name: Bravo
Item - id: 3 order: 5 name: Charlie
Item - id: 4 order: 6 name: Delta
List3
=====================
Item - id: 1 order: 3 name: Alpha
Item - id: 2 order: 4 name: Bravo
Item - id: 3 order: 5 name: Charlie
Item - id: 4 order: 6 name: Delta
Any key to exit...

有人能给我解释一下吗:

  1. 为什么在创建新列表(列表2和列表3)后,这些列表上的操作会影响列表1(以及随后的其他两个列表)?和

  2. 如何在不影响list1的情况下创建list1的新实例并对其进行修改?

创建IList<;T>;并对其进行修改

您实际上得到了一个"浅拷贝"。是的,列表是复制的,但它们仍然指向原始项目。

这样想吧。列表实际上并不包含它所包含的项目,而是有一个对它的引用。因此,当你复制列表时,新列表只包含对原始项目的引用。你需要的是像这样的东西

IList newlist = new List<Item>();
foreach(item anItem in myList)
{
     newList.Add(item.ReturnCopy());
}

返回副本如下所示:

public Item ReturnCopy()
{
    Item newItem = new Item();
    newItem._id = _id;
    newItem._order = _order;
    newItem._name = _name;
    return newItem
}

这将复制项目中的所有数据,但保留原始数据。有很多模式和接口可以提供更好的实现,但我只是想让您了解一下它是如何工作的。

您有3个列表,但它们包含相同的4个元素(即对内存中相同的3个对象的引用)。因此,当您修改清单1中某个项的顺序时,它也会在清单2中的项中生效,因为它是同一个对象。

ToList和List构造函数都不进行深度复制。

如果也要复制对象,还需要复制它们,以创建新的引用添加到新列表中。在.NET中,为了提供Clone方法,通常会实现ICloneable<T>。如果你觉得不需要,你可以创建新的Item并复制它们的属性。

static class Extension
{
    public static IList<T> Clone<T>(this IList<T> list) where T: ICloneable
    {
        return list.Select(i => (T)i.Clone()).ToList();
    }
}

现在可以使用IList<T>.Clone()返回对象。

您有3个不同的列表,因此编辑这些列表(即向列表中添加新项目、删除项目、在给定位置设置新项目)是一项不会影响其他变量的更改。

但是,每个列表中的项仅包含对实际Item实例的引用,并且所有三个列表都具有相同的三个引用。当您更改该列表引用的项目时,您正在进行从其他列表"可见"的更改。

为了不看到这种行为,您不仅需要创建一个新列表,还需要确保新列表中的项目是对碰巧包含相同值的新对象的全新引用。在一般情况下,这不是一项琐碎的任务,也不是经常需要的。

您需要克隆列表中的对象。否则,您将创建新的列表,它们都指向相同的对象。

var listToClone = new List<Item>();
var clonedList = listToClone.Select(item => (Item)item.Clone()).ToList();