正确打印2D阵列

本文关键字:阵列 2D 打印 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:19

目前正在为类编写C#中的Conways生活。我一直在采取一些小步骤来了解语言和游戏编程,但在打印2D字符数组时遇到了障碍。目前我使用GetLength-1来不遍历绑定,但它无法打印出数组中的最后一个字符。

我的初始文件看起来像

 +*++
 ++*+
 ****

读取后放入Char(我相信)

 *  
  * 
****

最终打印的是什么

  *
**

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConwaysLife
{
    class Program
    {
        static char[,] universe;
        static void bigBang(int h, int w, List<string> grid)
        {
            universe = new char[h,w];
            int row = 0;
            foreach (string line in grid)
            {
                for (int i = 0; i < line.Length; i++)
                {
                    if (line.ToCharArray()[i] == '*')
                    {
                        universe[row, i] = '*';
                    }
                }
                row++;
            }
        }
         //How I'm attempting to print out my 2D char array
        static void offspring()
        {
            StringBuilder cellLine = new StringBuilder();
            for (int y = 0; y < universe.GetLength(1)-1; y++)
             {
                for (int x = 0; x < universe.GetLength(0)-1; x++)
                {
                    Console.Write(universe[y, x]);
                }
                Console.WriteLine();                
            }
            //pause
            Console.ReadLine();
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            List<string> tempLine = new List<string>();
            //Console.WriteLine("File Path?");
            int width = 0;
            int height = 0;
            //read file into List
            using (StreamReader r = new StreamReader("life.txt"))
            {
                while (r.Peek() >= 0)
                {
                    tempLine.Add(r.ReadLine());
                    //compare current width to new width
                    if (tempLine[height].Length >= width) { width = tempLine[height].Length; }
                    //increase height when going to next row
                    height++;
                }
                bigBang(height, width, tempLine);
            }
            offspring();
        }
    }
}

更新子代()

static void offspring()
        {
            StringBuilder cellLine = new StringBuilder();
            for (int x = 0; x <= universe.GetLength(1); x++)
            {
                for (int y = 0; y <= universe.GetLength(0); y++)
                {
                    Console.Write(universe[x, y]);
                }
                Console.WriteLine();
            }
            //pause
            Console.ReadLine();
        }

正确打印2D阵列

您的offspring函数中存在一个逐个关闭的错误。请注意,您在bigBang函数中的操作是正确的。

您正在循环x < GetLength()-1。您只需要x < GetLength(),因为这排除了x == GetLength()的情况。

一个异常循环:

for (i = 0; i < 4; i++) 
   Console.WriteLine(i);

输出:

0
1
2
3

我不熟悉游戏原理,但您的offspring方法有问题。

y < universe.GetLength(1)-1

这转换为y < 3 - 1y < 2,使您的迭代从y=0变为1。

要修复此问题,只需删除-1的两个出现。

        for (int y = 0; y < universe.GetLength(1); y++)
        {
            for (int x = 0; x < universe.GetLength(0); x++)
            {

此外,当您访问universe时,您的索引会反转。

Console.Write(universe[y, x]);

在这里,您使用y变量访问行,使用x变量访问列。相反应该这样做:

Console.Write(universe[x, y]);

给出的最终输出

++*
*+*
+**
++*

虽然我会更深入地研究为什么它没有像我预期的那样工作,但我只是在创建数组时将数组的大小传递给我的子字符串(),并在打印时使用这些值。一旦完成了那个小改动,结果就如预期的那样出来了。

 *  
  * 
****