C#在2D阵列周围打印边框

本文关键字:打印 边框 周围 阵列 2D | 更新日期: 2023-09-27 18:25:00

我有一个多维数组,我用它作为一个盒子,我有一段代码可以在它周围生成一个边界,如下所示:

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然而,我不明白的是,我可以在"j==ProcArea.GetUpperBound(…)"部分中有一个0或1,它可以成功地工作,没有任何错误或意外输出。

            int[,] ProcArea = new int[rows, columns];
            //Generate border
            for (int i = 0; i < rows; i++)
            {
                for (int j = 0; j < columns; j++)
                {
                    if (i == 0 || j == 0 || i == ProcArea.GetUpperBound(0) || j == ProcArea.GetUpperBound(1))
                    {
                        ProcArea[i, j] = 2;
                    }
                }
            }

为什么这样做,我应该使用的正确值是什么?

感谢

C#在2D阵列周围打印边框

如果行数和列数相同,则GetUpperBound(0)GetUpperBound(1)将返回相同的值。

您在C#中创建的数组(除非您直接调用Array.CreateInstance)总是基于0的。因此,GetUpperBound(0)将始终返回rows - 1,而GetUpperBound(1)将始终返回columns - 1

因此,无论您检查哪个上限,代码都将"工作",尽管我认为您会发现,如果使用rows != columns,那么使用GetUpperBound(0)将创建与GetUpperBound(1)不同大小的框。

顺便说一句,制作边界的另一种方法是:

var maxRow = ProcArea.GetUpperBound(0);
var maxCol = ProcArea.GetUpperBound(1);
// do top and bottom
for (int col = 0; col <= maxCol; ++col)
{
    ProcArea[0, col] = 2;
    ProcArea[maxRow, col] = 2;
}
// do left and right
for (int row = 0; row <= maxRow; ++row)
{
    ProcArea[row, 0] = 2;
    ProcArea[row, maxCol] = 2;
}

的确,它的代码稍微多一些,但您不会浪费时间不必要地检查索引。当然,使用小数组不会有什么不同。

查看文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.array.getupperbound.aspx.您的数组有2个维度(行和列)。

ProcArea.GetUpperBound(0)相当于rows - 1

ProcArea.GetUpperBound(1)相当于columns - 1