当返回不同的类型时,是否建议使用多种方法

本文关键字:方法 是否 返回 类型 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:22

我从Entity对象返回值。它们有的是String型的,有的不是。现在,我做了一个快速的解决方案如下。

private String GetStringValue(Entity entity, String attribute, String substitute = "")
{
  if(entity.Contains(attribute)
    return entity[attribute] as String;
  return substitute;
}
private String GetIntValue(Entity entity, String attribute, int substitute = 0)
{
  if(entity.Contains(attribute)
    return entity[attribute] as int;
  return substitute;
}

然后我想起了泛型类型有一个语法(类似于<TypeX>)。然而,我的问题是,是否有必要开始更改现有代码。我需要在两个地方更改方法的签名(返回类型和替换类型),但我担心我也需要在方法内部进行一些复杂的编码。

另一方面,我有一个很好的方法来处理所有可能的类型(我有预感,我们将处理的不仅仅是字符串和整数。

当返回不同的类型时,是否建议使用多种方法

您必须在三个位置更改方法的签名,因为您还必须添加泛型参数:

private T GetValue<T>(Entity entity, String attribute, T substitute)

方法中,不需要任何复杂的编码;将当前出现的stringint分别替换为T就足够了。(请注意,只有当您将T限制为引用类型时,才能应用as运算符——您可能不想这样做,因为int是一种值类型)。

请注意,这种方法有两个问题,您可能会认为它们有缺点:

  • 这个通用方法将支持"所有可能的类型",但它也将支持任何类型impossible(用户可以自由地为T指定他们喜欢的任何类型,并且在仍然支持stringint的情况下无法限制T
  • 不能为每种类型指定任意的默认替换值。您可以为substitute声明一个默认值,即default(T),但至少对于string,它不是空字符串,而是null

你说得对,"something like"是泛型方法。查看那里的通用方法。下一个方法看起来很适合您的目的。

   private  static T GetValue<T>(Entity entity, string attribute, T defaultValue)
        {
            if (!entity.Contains(attribute))
                return defaultValue;
            return  (T)entity[attribute];
        }

编辑:根据w0lf的评论更新。

如果不想更改方法签名,可以编写一个泛型函数,并从所有这些非泛型版本中调用它。

private String GetStringValue(...){
    return GetValue<String>(...);
}

顺便说一句,你正在寻找通用方法

例如(来自msdn)

static void Swap<T>(ref T lhs, ref T rhs)
{
    T temp;
    temp = lhs;
    lhs = rhs;
    rhs = temp;
}
...
Swap<int>(ref a, ref b);

或者只是

Swap(ref a, ref b); //type int is infered based on type of arguements and method signature

Entity是什么类?假设它是一个自定义类,使它也是通用的,那么它就起作用了:

private T Get<T>(Entity<T> entity, T attribute, T substitute = default(T))
{
    if (entity.Contains(attribute))
        return entity[attribute];
    return substitute;
}

您可以通过以下方式检索值:

var entity = new Entity<string>();
string val = Get<string>(entity, "attr", "subst");

您应该定义Entity<T>类:

public class Entity<T>
{
    // TODO: implement
    public T this[string i] { get; set; }
    // TODO: implement
    internal bool Contains(string attribute)
    {
        return true;
    }
    // TODO: implement
    // other properties and methods       
}

你可以使用一种通用的方法:

private T GetStringValue<T>(Entity<T> entity, String attribute, T substitute = default(T))
{
    if (entity.Contains(attribute))
        return entity[attribute];
    return substitute;
}

如果可以在方法中泛化代码,我绝对建议以通用的方式使用它。它使类更小,可读性更好,如果需求发生变化,您只需要更改一个方法。您的方法看起来可以很容易地实现泛型。

private T GetIntValue<T>(Entity entity, String attribute, T substitute = default(T))
{
    if(entity.Contains(attribute))
        return (T)entity[attribute];
    return substitute;
}

如果有更多的逻辑要执行,你也可以使用一个字典,其中包含不同类型的函数:

private IDictionary<Type, Func<Entity, string, object>> actions;
private void InitActions()
{
    actions = new Dictionary<Type, Func<Entity, string, object>>
        {
            {
                typeof (string), (entity, attribute) =>
                    {
                        // this could be your custom code for string
                        return entity[attribute];
                    }
            },
            {
                typeof (int), (entity, attribute) =>
                    {
                        // this could be your custom code for int
                        return entity[attribute];
                    }
            }
        };
}
private T GetIntValue<T>(Entity entity, String attribute, T substitute = default(T))
{
    if (entity.Contains(attribute) && actions.ContainsKey(typeof (T)))
    {
        Func<Entity, string, object> action = actions[typeof (T)];
        return (T)action(entity, attribute);
    }
    return substitute;
}