调用引用指针的非托管库函数
本文关键字:库函数 引用 指针 调用 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:46
假设我们有一个C++函数,其原型如下:
int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array)
// Extra function to free allocated memory:
int freePointer(void* myPointer)
这个函数取一些数字,并根据这个数字创建一个数组。所以我们传递一个数字,得到一个数组。在C#中最好的方法是什么?
我的第一个方法:
[DllImport(...)]
internal static int myFunction(int someNumber, out int arraySize, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)] out byte[] array)
// ...
byte[] myArray;
int discard;
int myNumber = 100;
myFunction(myNumber, discard, myArray);
但问题是,我需要释放非托管库分配的内存,而且我不知道如何将myArray
的地址传递给freePointer()
。而且,我不知道myArray
的地址是否等于非托管库创建的数组的地址。
然后我的第二种方法是:
[DllImport(...)]
internal static int myFunction(int someNumber, out int arraySize, out IntPtr array)
// ...
byte[] myArray;
int myArraySize
IntPtr pointerToArray;
int myNumber = 100;
myFunction(myNumber, myArraySize, pointerToArray);
Marshal.Copy(pointerToArray, myArray, 0, myArraySize);
FreePointerHandler(pointerToArray.ToPointer());
但同样,我不确定使用方法.ToPointer()
发送IntPtr
的地址是否正确。
我不想介绍内存泄漏,你建议怎么做?(不使用不安全代码。)
编辑:是否应该使用ref
而不是out
,因为参数是对指针的引用?
你的第二种方法对我来说很合适
FreePointerHandler(pointerToArray.ToPointer());
我想你可以:
FreePointerHandler(pointerToArray);
我正在写一个测试,并将发布一个编辑。
ref
与out
就ref
与out
而言,这并不能完全映射到C++引用。当C#调用C#时,被调用函数需要设置一个out
参数。对于interop调用,这是无法强制执行的,对于文档价值,在这种情况下,我更喜欢out
。
真正的问题
真正的问题是,如果你没有使用.Net pinvoke的经验,那么在调用没有任何直接可见副作用的函数时,你很难有信心。
@Hans Passant建议"通过调用它一百万次来测试它",以使任何内存泄漏都变得明显。虽然这种方法在这种情况下可能是最简单的,但它不会推广到没有关联内存资源的情况,如果失败,它不会提供任何额外信息。如果我有.dll的源代码,我更喜欢通过pinvoke调用进行调试;如果我没有,我更愿意编写模拟API实现。这样,当你尝试一个新的pinvoke功能时,你可以准确地看到发生了什么。如果出现问题,调试器中的跟踪可以帮助你发现哪里出了问题。
一个完整的pinvoke示例
以下是基于原始问题的完整示例。返回值没有记录,myFunction的详细信息也没有记录。该示例只是用(0,1,2)填充已分配的长度为3的数组。
这是DLL的头文件:
// testlib.h
#ifdef TESTLIB_EXPORTS
#define TESTLIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTLIB_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" {
TESTLIB_API int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array);
TESTLIB_API int freePointer(void* myPointer);
}
.DLL的.cpp源文件:
// testlib.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//
#include "stdafx.h"
#include "testlib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
TESTLIB_API int myFunction(int someNumber, int &arraySize, signed char *&array)
{
#ifdef _DEBUG
cout << "myFunction enter " << someNumber << ", " << arraySize << ", 0x" << &array << endl;
#endif
arraySize = 3;
array = (signed char*)malloc(arraySize);
#ifdef _DEBUG
cout << "myFunction array: 0x" << (void *)array << endl;
#endif
for (int i = 0; i < arraySize; ++i)
{
array[i] = i;
}
#ifdef _DEBUG
cout << "myFunction exit " << someNumber << ", " << arraySize << ", 0x" << &array << endl;
#endif
return 0;
}
TESTLIB_API int freePointer(void* myPointer)
{
#ifdef _DEBUG
cout << "freePointer: 0x" << myPointer << endl;
#endif
free(myPointer);
return 0;
}
C#来源:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace InteropTest
{
class InteropTest
{
[DllImport("testlib.dll")]
private static extern int myFunction(int someNumber, out int arraySize, out IntPtr array);
[DllImport("testlib.dll")]
public static extern int freePointer(IntPtr pointer);
public static byte[] myFunction(int myNumber)
{
int myArraySize;
IntPtr pointerToArray;
int iRet = myFunction(myNumber, out myArraySize, out pointerToArray);
// should check iRet and if needed throw exception
#if (DEBUG)
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("InteropTest.myFunction myArraySize: {0}", myArraySize);
Console.WriteLine();
#endif
byte[] myArray = new byte[myArraySize];
Marshal.Copy(pointerToArray, myArray, 0, myArraySize);
freePointer(pointerToArray);
#if (DEBUG)
Console.WriteLine();
#endif
return myArray;
}
static void Main(string[] args)
{
#if (DEBUG)
Console.WriteLine("Start InteropTest");
Console.WriteLine();
#endif
int myNumber = 123;
byte[] myArray = myFunction(myNumber);
for (int i = 0; i < myArray.Length; ++i)
{
Console.WriteLine("InteropTest myArray[{0}] = {1}", i, myArray[i]);
}
}
}
}
调试生成将打印状态消息。它们显示myFunction
的array
值是传递给freePointer
的值。
我还为myFunction
创建了一个C#接口函数。当pinvoke调用不是琐碎的时,您通常希望一次性计算出细节,并将其封装到一个函数中以供重用。