declspec and stdcall vs declspec only
本文关键字:declspec only vs stdcall and | 更新日期: 2023-09-27 17:58:58
我是C++dll导入主题的新人,可能是我的问题很容易,但我在谷歌上找不到它。
我有一个非常简单C++win32 dll:
#include <iostream>
using namespace std;
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void __stdcall DisplayHellowFromDLL()
{
cout<<"Hi"<<endl;
}
}
当我从 C# 调用此方法时,我没有任何问题,这是 C# 代码
namespace UnmanagedTester
{
class Program
{
[DllImport(@"C:'CGlobalDll")]
public static extern void DisplayHellowFromDLL();
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("This is C# program");
DisplayHellowFromDLL();
}
}
}
正如我所料,输出是:"这是 C# 程序"嗨"。
现在,如果我将 C 函数的声明更改为:
__declspec(dllexport) void DisplayHellowFromDLL()
没有__stdcall,我也没有任何问题,问题是:
我什么时候真的需要__declspec(dllexport(类型__stdcall,什么时候我只能使用__declspec(dllexport(类型?
多谢。
这样想:
__declspec(dllexport)
将函数声明为 DLL 导出的公共函数;__stdcall
是一个相当低级的细节,指的是该函数采用的"调用约定";具体来说,__stdcall
意味着被调用方清理堆栈;__stdcall
的替代方法是__cdecl
,这意味着:调用者清理堆栈。
__cdecl
是"自然的"C 调用约定;它支持 vararg 函数(如 printf(的定义。
__stdcall
是 DLL 函数的默认调用约定,因此,如果您只打算通过其 DLL API 调用这些函数,则无需指定它。
这应该解释你正在观察什么。
它偶然工作,因为该函数不接受任何参数。 一旦你在一个接受参数的函数上这样做,你就会开始失去运气。 调用将使堆栈不平衡,非常不健康。 调试时,您会收到 pInvokeStackImbalance MDA 警告。 否则,不平衡的堆栈可能会在一段时间内被忽视,它往往会在发布版本中使程序崩溃。
如果使用其他约定编译调用代码,则需要指定调用约定。否则,默认值将起作用。
Ilya,您还可以在项目属性 -> 配置属性 -> C/C++ -> 高级 -> 调用约定中设置默认调用约定。如果项目中的默认调用约定已设置为 __stdcall (/Gz(,则添加__std