为了得到单位三维中的精确位置
本文关键字:位置 三维 单位 | 更新日期: 2023-09-27 17:59:13
i声明
public Vector3 floorPosition;
在课堂上。在启动功能中,我给出
floorPosition = new Vector3(0.000f,0.500f,-8.250f);
我试图在floorPosition中实例化一个游戏对象。但对象位于(0.0,0.5,-8.3)中。它会自动获得回合。我要做的是让游戏对象处于准确的位置。
提前感谢
奇怪的是,如果您键入
floorPosition = new Vector3(0.0f,0.5f,-8.250f);
transform.position = floorPosition;
检查器将显示您要求的确切位置(所以我认为您的对象实际上在正确的位置),但Debug.Log()将对其进行舍入。