C#使用Task类的多线程
本文关键字:多线程 Task 使用 | 更新日期: 2023-09-27 17:59:26
我一直在尝试实现多线程,它看起来像这样:
static void Main(string[] args)
{
List<Task> tskList = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Task taskTemp = new Task(() => { Display(i); });
taskTemp.Start();
tskList.Add(taskTemp);
//Thread.Sleep(10);
}
Task.WaitAll(tskList.ToArray());
}
public static void Display(int value)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(value);
}
没有线程。睡眠(10)部分,我得到的输出打印为100倍"100",而不是0到99,我得到10毫秒的睡眠时间。我的猜测是,之所以会发生这种情况,是因为系统调度线程所需的时间,而当线程即将实际启动时,该值已经达到100。如果我有足够的等待时间(比如1000毫秒而不是10毫秒),是否可以保证不会出现这个问题?或者,当CPU利用率过高时,我应该怀疑系统可能需要更多的时间来调度线程吗?解决这个问题的最佳方法是什么?
提前感谢您的任何意见!
您应该添加一个本地变量来保存"i",例如:
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
var t = i;
Task taskTemp = new Task(() => { Display(t); });
taskTemp.Start();
tskList.Add(taskTemp);
//Thread.Sleep(10);
}
只需将"i"复制到"i1",并将其用作局部变量。"i"总是变化的,这就是为什么你得到100 100 100……:
private static void Main(string[] args)
{
var tskList = new List<Task>();
for (var i = 0; i < 100; i++)
{
var i1 = i;
var taskTemp = new Task(() => { Display(i1); });
taskTemp.Start();
tskList.Add(taskTemp);
}
Task.WaitAll(tskList.ToArray());
}
public static void Display(int value)
{
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine(value);
}