即使使用多线程,UI仍然被锁定
本文关键字:锁定 多线程 UI | 更新日期: 2023-09-27 17:59:46
我正在做一个项目,UI遇到了很多障碍。在这种情况下,创建一个新线程来更新UI,使UI主线程保持打开状态,从而允许您仍然使用UI。
我不确定这是什么问题。我想也许我正在使用dispatcher创建线程,而不是创建使用主线程的线程??同样值得注意的是,我的MainWindow
是单例实例。
private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (go)
{
city = textBox.GetLineText(0);
if (city == "exit")
{
Environment.Exit(0);
}
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(
delegate
{
this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Background, new Action(start));
}));
t1.Start();
//await Task.Run(() => start());
}
}
您不需要创建新的线程。当您使用async和wait时,将自动从线程池中分配一个新线程。只需使button_Click事件处理程序异步即可,如下面代码中所述,并使用await
关键字调用长时间运行的任务。
private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (go)
{
city = textBox.GetLineText(0);
if (city == "exit")
{
Environment.Exit(0);
}
await Task.Run(() => start());
}
}
这里会发生的事情是,当你点击按钮时,事件将被处理。如果满足条件,则在该行await Task.Run(() => start());
中启动长时间运行的任务。然后它将返回到UI线程而不阻塞它,即当另一个线程在后台执行长时间运行的进程时,UI仍将响应。
请阅读MSDN上的异步编程和等待(C#)。
编辑:由于您希望在start()
方法中控制UI元素,请使用以下方法:
private async void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (go)
{
city = textBox.GetLineText(0);
if (city == "exit")
{
Environment.Exit(0);
}
await start();
}
}
private async Task start()
{
await Task.Run(async () =>
{
// long running task here
});
// UI Control code here.
}