变量初始化:直接初始化或在构造函数中初始化

本文关键字:初始化 构造函数 变量 | 更新日期: 2023-09-27 17:49:46

可能重复:
最佳实践:在构造函数或声明中初始化类字段?

大多数时候,我看到了初始化像这样的变量的方法

public class Test
{
    private int myIntToInitalize;
    public Test()
    {
        myIntToInitalize = 10;
    }
}

从我的角度来看,这是初始化变量的最通用的方法。书籍、博客以及.NET内部实现中的大多数代码都与我的示例相当。

最近我看到有人直接进行初始化,所以没有在构造函数中设置值。

public class Test
{
    private int myIntToInitalize = 10;
}

从这个角度来看,初始化并声明变量还是在构造函数中初始化变量并没有区别。

除了最佳实践和代码行的长度之外,直接初始化变量的好处在哪里?有细微的区别吗?

变量初始化:直接初始化或在构造函数中初始化

在某些情况下有一个潜在的显著差异。

实例初始化程序在执行基类构造函数之前执行。因此,如果基类构造函数调用在派生类中重写的任何虚拟方法,该方法将看到差异通常但是,这应该没有什么明显的区别,因为在构造函数中调用虚拟方法几乎总是一个坏主意。

就清晰度而言,如果您在声明时初始化变量,那么很明显,值不依赖于任何构造函数参数。另一方面,将所有初始化放在一起也有助于可读性,IMO.我会尝试,以确保在任何可能的情况下,如果你有多个构造函数,它们都委托给一个"主"构造函数来完成所有"实际"初始化-这意味着无论哪种方式,你都只能将这些赋值放在一个地方。

演示差异的示例代码:

using System;
class Base
{
    public Base()
    {
        Console.WriteLine(ToString());
    }
}
class Derived : Base
{
    private int x = 5;
    private int y;
    public Derived()
    {
        y = 5;
    }
    public override string ToString()
    {
        return string.Format("x={0}, y={1}", x, y);
    }
}
class Test
{
    static void Main()
    {
        // Prints x=5, y=0
        new Derived();
    }
}

我没有意识到任何细微的差异。我通常喜欢将所有初始化都放在构造函数中,因为我认为这会使代码更可读。但这更多的是一种风格选择和个人偏好。我还没有听说过任何技术上的理由来证明这一点。我怀疑这是否会对性能产生影响。

静态常数和最终常数是另一回事。我初始化那些内联。

当构造实例时,在声明时初始化的任何变量都将在运行构造函数之前初始化。如果您没有访问这些变量或在构造函数中使用它们的值,那么这两个方法之间就没有函数上的区别。

假设我们在发布&优化构建

namespace ConsoleApplication4
{
    public class Test1
    {
        private int myIntToInitalize;
        public Test1()
        {
            myIntToInitalize = 10;
        }
    }
    public class Test2
    {
        private int myIntToInitalize = 10;
    }

    static class Program
    {
        private static void Main()
        {
        }

    }
}

测试1级的IL指令

.class public auto ansi beforefieldinit Test1
    extends [mscorlib]System.Object
{
    .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed
    {
        .maxstack 8
        L_0000: ldarg.0 
        L_0001: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
        L_0006: ldarg.0 
        L_0007: ldc.i4.s 10
        L_0009: stfld int32 ConsoleApplication4.Test1::myIntToInitalize
        L_000e: ret 
    }

    .field private int32 myIntToInitalize
}

测试2级的IL指令

.class public auto ansi beforefieldinit Test2
    extends [mscorlib]System.Object
{
    .method public hidebysig specialname rtspecialname instance void .ctor() cil managed
    {
        .maxstack 8
        L_0000: ldarg.0 
        L_0001: ldc.i4.s 10
        L_0003: stfld int32 ConsoleApplication4.Test2::myIntToInitalize
        L_0008: ldarg.0 
        L_0009: call instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
        L_000e: ret 
    }

    .field private int32 myIntToInitalize
}

很明显,这两个类都有相同数量的IL指令,唯一的区别是

在调用类Test1中的::ctor((之前初始化变量;和变量是在调用Class Test2中的::ctor((之后初始化的;

注意:性能方面,两个类的性能相同,因为它们具有相同的数字&IL指令的类型,只是IL指令的执行顺序不同

对于您的简单示例,这只是一个风格问题。

当涉及到继承时,会有细微的差异。对于实例字段初始化器,执行顺序为派生类字段初始化器、基类字段初始化器和基类构造函数。

取此样本:

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        new Derived();
    }
 }
 public class Base 
 {
     private int x = BaseInitializer();
     public Base()
     {
          Console.WriteLine("Base ctor");
     }
     private static int BaseInitializer()
     {
         Console.WriteLine("BaseInitializer");
         return 0;
     }
 }
 public class Derived : Base
 {
     private int x = DerivedInitializer();
     public Derived() : base()
     {
         Console.WriteLine("Derived ctor");
     }
     private static int DerivedInitializer()
     {
         Console.WriteLine("DerivedInitializer");
         return 0;
     }
 }

它打印:

  • 派生初始化程序
  • BaseInitializer
  • 基础ctor
  • 派生ctor
public class Test
{
    private int myIntToInitalize = 10;
    public Test()
    {
    }
    public Test(string x)
    {
    }
}
public class Test2
{
    private int myIntToInitalize;
    public Test2()
    {
        this.myIntToInitalize = 10;
    }
    public Test2(string x)
    {
    }
}

在类Test1上,每个对象实例都将myIntToInitalize设置为10,但当你调用需要1个参数的构造函数时,类Test2上没有。