异步读取期间TcpClient断开连接

本文关键字:断开 连接 TcpClient 读取 异步 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:15

我有几个关于完成tcp连接的问题。

  1. 一个客户端使用Tcp连接到我的服务器,在接受了带有listener.BeginAcceptTcpClient(ConnectionEstabilishedCallback, null);的客户端之后,我开始使用networkStream.BeginRead(....)进行读取
    当我等待消息时客户端断开连接会发生什么?(例如,它失去电源、互联网等)
    我如何知道它何时发生

  2. 如果在成功阅读后,我做了一些事情,然后调用networkStream.Close(); client.Close();,客户端会看到什么?如何"优雅地"终止连接?

  3. 如果我正在等待读取(使用BeginRead),然后(在不同的线程上)关闭同一个流,会发生什么?

编辑添加:我确实在客户端和服务器之间有一条乒乓消息。够了吗?如果我没有收到ping,是否终止我的NetworkStream?肯定还有更好的东西。

异步读取期间TcpClient断开连接

1-如果客户端因电缆拔出而断开连接,则直到下一次对插槽进行读取或写入时才知道。还要注意tcpClient.Connected属性值不可靠,它的值取决于上次通信;因此,如果最后一次通信成功,那么它的值是真的,否则它就是假的。要了解更多信息,请查看此项。

2-如果关闭网络流和客户端,这就是客户端的正常终止。

3-我不知道,测试一下。

如果你意识到由于电缆拔出或其他原因导致连接丢失,那么为了获得适当的IsConnected值,你必须意识到在对tcp的读取或写入过程中丢失的连接,所以你需要通过在tcpclient的操作周围封装一个try-catch来访问tcpclient成员。。。。

使用此IsConnected属性检查tcpClient是否已连接:

public static bool IsConnected
{
    get
    {
        try
        {
            //return _tcpClient != null && _tcpClient.Client != null && _tcpClient.Client.Connected;
            if (_tcpClient != null && _tcpClient.Client != null && _tcpClient.Client.Connected)
            {
                /* As the documentation:
                    * When passing SelectMode.SelectRead as a parameter to the Poll method it will return 
                    * -either- true if Socket.Listen(Int32) has been called and a connection is pending;
                    * -or- true if data is available for reading; 
                    * -or- true if the connection has been closed, reset, or terminated; 
                    * otherwise, returns false
                    */
                // Detect if client disconnected
                if (_tcpClient.Client.Poll(0, SelectMode.SelectRead))
                {
                    byte[] buff = new byte[1];
                    if (_tcpClient.Client.Receive(buff, SocketFlags.Peek) == 0)
                    {
                        // Client disconnected
                        return false;
                    }
                    else
                    {
                        return true;
                    }
                }
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }
}

当我等待消息时客户端断开连接会发生什么?(例如,它失去了电源、互联网等)我怎么知道它是什么时候发生的?

由于不同的断开原因,会发生不同的事情。

当您从socket.EndRead接收到0个字节时,检测到正常断开连接。其他停机将导致EndReadSendSocketException

如果在成功阅读后,我做了一些事情,然后调用networkStream.Close();客户Close();客户会看到什么?如何"优雅地"终止连接?

Close会做得很优雅。

如果我正在等待读取(使用BeginRead),然后(在不同的线程上)关闭同一个流,会发生什么?

你会得到一个例外。ObjectDisposedException(如果处置客户端)或IOException

public class Example
{
    static NetworkStream stream;
    static TcpClient client;
    public static void Main(String[] args)
        String message = String.Empty;
        //TCP connection
 Recon: Console.WriteLine("Connecting...");
        Int32 port = 3333;
        try
        {
            client = new TcpClient("ip.ip.ip.ip", port); //Try to connect
        }
        catch
        {
            Console.WriteLine("Problem while connecting!");
            Thread.Sleep(10000); //Waiting 10s before reconnect
            goto Recon;
        }
        Console.WriteLine("Connection established!'n");
        stream = client.GetStream();
        while (true)
        {
            //Buffer
            byte[] received_bytes = new Byte[1024];
            message = "";
            Console.WriteLine("Waiting to receive message...'n");
            Int32 bytes = stream.Read(received_bytes, 0, received_bytes.Length);
            message = System.Text.Encoding.GetEncoding("iso-8859-1").GetString(received_bytes, 0, bytes);
            if (bytes == 0) //If connection abort while reading
            {
                Console.WriteLine("Connection failed!");
                //Recconecting
                goto Recon;
            }
            Console.WriteLine("Received message: " + message);
        }
    }
}