将NVelocity与Sitecore FieldRenderer一起使用

本文关键字:一起 FieldRenderer Sitecore NVelocity | 更新日期: 2023-09-27 18:00:31

我的网页上有一个FieldRenderer控件,它绑定到Sitecore项。

fieldRenderer.Item = SomeSitecoreItem;
fieldRenderer.FieldName = "SomeField";

现在我的SomeSitecoreItem中的SomeField有NVelocity令牌。我如何使用fieldRenderer来渲染那些NVelocity令牌。

例如,SomeField的内容可以是以下标记:

<h1>$!SomeToken</h1>

有没有办法渲染$!SomeToken将被代码后面的相应值替换?

将NVelocity与Sitecore FieldRenderer一起使用

您可以在renderField管道中添加一个步骤:

<renderField>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.SetParameters, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetTextFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.ExpandLinks, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetImageFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetLinkFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetInternalLinkFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetMemoFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetDateFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.GetDocxFieldValue, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.AddBeforeAndAfterValues, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="Sitecore.Pipelines.RenderField.RenderWebEditing, Sitecore.Kernel"/>
  <processor type="MyProject.ExpandNVelocityTokens, MyProject"/>
</renderField>

代码可能看起来像这样:

public class ExpandNVelocityTokens
{
    public virtual void Process(RenderFieldArgs args)
    {
        if (!ShouldRun())
            return;

        if (!Sitecore.Context.PageMode.IsPageEditorEditing)
        {
            args.Result.FirstPart = ExpandVelocityTokens(args.Result.FirstPart);
            args.Result.LastPart = ExpandVelocityTokens(args.Result.LastPart);
        }
    }
    protected bool ShouldRun()
    {
        // In the cheapest possible way - determine if we need to do anything
    }

    protected string ExpandVelocityTokens(string input)
    {
        //... do velocity stuff here
    }
}

注意:这个管道是为渲染的每个字段运行的,所以它非常快是至关重要的——因此ShouldRun方法可以提前爆发。除非迫不得已,否则不要在这里做任何昂贵的事情。