如何从ChangeTracker获取原始实体

本文关键字:原始 实体 获取 ChangeTracker | 更新日期: 2023-09-27 18:00:40

有没有办法从ChangeTracker中获取原始实体本身(而不仅仅是原始值)?

如果StateModified,那么我想我可以这样做:

// Get the DbEntityEntry from the DbContext.ChangeTracker...
// Store the current values
var currentValues = entry.CurrentValues.Clone();
// Set to the original values
entry.CurrentValues.SetValues(entry.OriginalValues.Clone());
// Now we have the original entity
Foo entity = (Foo)entry.Entity;
// Do something with it...
// Restore the current values
entry.CurrentValues.SetValues(currentValues);

但这似乎不太好,我确信它有一些我不知道的问题。。。有更好的方法吗?

我使用的是实体框架6。

如何从ChangeTracker获取原始实体

覆盖DbContext的SaveChanges或仅从上下文访问ChangeTracker

foreach (var entry in context.ChangeTracker.Entries<Foo>())
{
    if (entry.State == System.Data.EntityState.Modified)
    {
        // use entry.OriginalValues
        Foo originalFoo = CreateWithValues<Foo>(entry.OriginalValues);
    }
}

这里有一个方法,它将创建一个具有原始值的新实体。因此,所有实体都应该有一个无参数的公共构造函数,您可以简单地用new:构造一个实例

private T CreateWithValues<T>(DbPropertyValues values)
    where T : new()
{
    T entity = new T();
    Type type = typeof(T);
    foreach (var name in values.PropertyNames)
    {
        var property = type.GetProperty(name);
        property.SetValue(entity, values.GetValue<object>(name));
    }
    return entity;
}

不错。这里有一个稍微修改过的版本,可以处理复杂的属性:

public static TEntity GetOriginal<TEntity>(this DbContext ctx, TEntity updatedEntity) where TEntity : class
    {
        Func<DbPropertyValues, Type, object> getOriginal = null;
        getOriginal = (originalValues, type) =>
             {
                 object original = Activator.CreateInstance(type, true);
                 foreach (var ptyName in originalValues.PropertyNames)
                 {
                     var property = type.GetProperty(ptyName);
                     object value = originalValues[ptyName];
                     if (value is DbPropertyValues) //nested complex object
                     {
                         property.SetValue(original, getOriginal(value as DbPropertyValues, property.PropertyType));
                     }
                     else
                     {
                         property.SetValue(original, value);
                     }
                 }
                 return original;
             };
        return (TEntity)getOriginal(ctx.Entry(updatedEntity).OriginalValues, typeof(TEntity));
    }

我建议在物化时克隆实体,并将它们附加到第二个上下文中,以保持整个原始对象的图形(当然,如果您需要的话)。您可以通过修改T4模板使它们全部ICloneable。

在使用EF 6时,我使用以下代码从代理类型中获取底层POCO实体类型

var entityType = ObjectContext.GetObjectType(dbEntitymodifiedEntry.Entity.GetType());

ObjectContext.GetObjectType:从代理对象返回POCO