将C#客户端集成到node.js+socket.io聊天应用程序中

本文关键字:io 聊天 应用程序 js+socket node 客户端 集成 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:42

作为学习node.js的一部分,我刚刚用node.js和socket.io创建了一个非常基本的聊天服务器。该服务器基本上将访问chat.html微信页面的每个人都添加到实时聊天中,一切似乎都正常!

现在,我想让一个C#桌面应用程序参与聊天(不使用网络浏览器控件:))。

对此最好的方法是什么?

将C#客户端集成到node.js+socket.io聊天应用程序中

我在nodejs中创建了一个套接字服务器,并使用TcpClient连接到它。

using (var client = new TcpClient())
{
    client.Connect(serverIp, port));
    using (var w = new StreamWriter(client.GetStream()))
        w.Write("Here comes the message");
}

尝试使用HttpWebRequest类。它非常容易使用,并且不依赖于System.Web或任何特定的Web浏览器。我在测试应用程序时使用它来模拟浏览器请求和分析响应。它足够灵活,允许您设置自己的每个请求标头(以防您使用的是restful服务或其他期望特定标头的服务)。此外,默认情况下,它会为您遵循重定向,但这种行为很容易关闭

创建新请求很简单:

HttpWebRequest my_request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://some.url/and/resource");

提交请求:

HttpWebResponse my_response = my_request.GetResponse();

现在,您可以确保获得正确的状态代码,查看响应标头,并且可以通过流对象访问响应主体。为了向请求中添加post数据(如HTML表单数据),只需向请求对象的流中写入一个UTF8编码的字符串。

这个库应该很容易包含在任何WinForms或WPF应用程序中。MSDN上的文档非常好。

不过,如果响应不在200-402范围内,HttpWebRequest会抛出一个必须捕获的异常。幸运的是,您仍然可以访问响应对象,但必须将其作为异常处理,这有点烦人(尤其是因为异常在服务器端,而不是在客户端代码中)。