如何禁用数据包丢失防止TCP c#

本文关键字:TCP 何禁用 数据包 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:01

为了在快节奏和高数据包的游戏中使用TCP,我想禁用TCP的数据包丢失检测(如果一个数据包失败,它会发送另一个(,因为这会增加时间,而且确实不需要(我不在乎1-3个数据包是否丢失,更多的数据包会在几秒钟内覆盖它(。那么我如何使用c#编程语言来实现这一点呢?

如何禁用数据包丢失防止TCP c#

请改用UDP!你不能禁用它。

更新:
所以我只是查找了这个问题的信息,发现操作系统可以禁用重传,但会导致连接中止——这支持了我最初的说法。这样做的副作用对整个操作系统来说都是个问题。

对于Windows:https://support.microsoft.com/en-us/kb/170359

肯定也会有其他操作系统的设置。