使用简单注入器abd WebFormsMVP传递运行时值给构造函数
本文关键字:运行时 构造函数 WebFormsMVP 简单 注入器 abd | 更新日期: 2023-09-27 18:01:39
我试图结合SimpleInjector与WebFormsMvp。
为了方便DI, WebFormsMvp提供了IPresenterFactory
接口。
它包含Create
方法,该方法提供了显示类型来解析和视图实例。
我需要将视图实例注入呈现器的构造函数中。
演示器还具有其他依赖,需要由容器创建。
这是我到目前为止得到的,但它并不理想。
这个问题的正确解决方案是什么?
主持人构造函数:
public FooPresenter(IFooView view, IClientFactory clientFactory) : base(view)
工厂:
public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory
{
private readonly Container _container;
private IView _currentView;
public SimpleInjectorPresenterFactory()
{
_container = new Container();
Func<Type, bool> isIView =
type => typeof(IView).IsAssignableFrom(type);
_container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => {
if (isIView(e.UnregisteredServiceType))
e.Register(() => _currentView);
};
}
public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType, IView viewInstance)
{
lock (_currentView)
{
_currentView = viewInstance;
return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter;
}
}
}
WebFormsMvp强制您在演示器的构造函数中接受视图,但这会触发循环引用。如果您查看不同容器的工厂实现,您将看到,对于每个容器,它们都采用不同的技巧来解决设计中的这个怪癖。例如,使用unity,他们创建一个子容器,并在子容器中注册该视图,并使用该子容器解析演示器。很奇怪,性能很重。
WebFormsMvp的设计者应该在IPresenter
接口上设置一个可写属性,而不是在演示者的构造函数中获取视图。这将使设置演示者的视图变得非常容易。像这样:
public IPresenter Create(Type presenterType, IView view)
{
var presenter = (IPresenter)_container.GetInstance(presenterType);
presenter.View = view;
return presenter;
}
不幸的是,他们没有这样做,并且不可能扩展设计来允许这一点(而不使用反射做真正讨厌的事情)。
简单注入器不支持向GetInstance()
方法提供构造函数参数。这是有充分理由的,因为这通常会导致Service Locator反模式,而您总是可以通过更改设计来绕过这个问题。在你的情况下,你没有做那个古怪的设计,所以你不能改变它。
你对ResolveUnregisteredType
所做的非常聪明。我自己是不会想到这些的。因为我是Simple Injector背后的首席开发者,所以我可以说你所做的非常聪明:-)
关于你的SimpleInjectorPresenterFactory
的两点反馈。
首先,您应该提供Container
作为构造函数参数,因为您很可能需要向容器添加其他注册,并且您不希望在SimpleInjectorPresenterFactory
中注册Container
。
其次,您可以通过使用System.Threading.ThreadLocal<IView>
来改进代码。这允许您摆脱全局锁。该锁可以防止任何演示者同时制作,这可能会减慢您的网站。
这是一个重构的版本:
public class SimpleInjectorPresenterFactory : IPresenterFactory {
private readonly Container _container;
private ThreadLocal<IView> _currentView = new ThreadLocal<IView>();
public SimpleInjectorPresenterFactory(Container container) {
_container = container;
_container.ResolveUnregisteredType += (s, e) => {
if (typeof(IView).IsAssignableFrom(e.UnregisteredServiceType)) {
e.Register(() => _currentView.Value);
}
};
}
public IPresenter Create(Type presenterType, Type viewType,
IView viewInstance)
{
_currentView.Value = viewInstance;
try {
return _container.GetInstance(presenterType) as IPresenter;
} finally {
// Clear the thread-local value to ensure
// views can be disposed after the request ends.
_currentView.Value = null;
}
}
}
如果你看一下UnityPresenterFactory
的实现,你会发现里面有很多缓存。我不知道他们为什么这样做,但是从性能的角度来看,简单注入器根本不需要这样的东西。也许我错过了什么,但我不明白为什么要有缓存。
但更糟糕的是,UnityPresenterFactory
中存在并发错误。看看这个方法:
private Type FindPresenterDescribedViewTypeCached(Type presenter,
IView view)
{
IntPtr handle = presenter.TypeHandle.Value;
if (!this.cache.ContainsKey(handle))
{
lock (this.syncLock)
{
if (!this.cache.ContainsKey(handle))
{
Type viewType = CreateType(presenter, view);
this.cache[handle] = viewType;
return viewType;
}
}
}
return this.cache[handle];
}
乍一看,这段代码看起来不错,因为实现了双重检查锁。不幸的是,缓存(字典)是从锁外部读取的,而在锁内部更新。这不是线程安全的。相反,开发人员应该将整个东西包装在锁中,使用ConcurrentDictionary
(仅限。net 4)或考虑cache
不可变,这意味着您创建原始字典的副本,添加新值,并用新值替换对旧字典的引用。然而,在这种情况下,我可能只是锁定了整个东西。
这有点离题,但只是想告诉:-)