双向保存的流畅nhibernate映射

本文关键字:nhibernate 映射 保存 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:51

我希望能够做到以下几点:

var child = new Child {
  Name = "foo",
  Parent = new Parent { Name = "bar" }
};
session.Save(child);

var parent = new Parent {
  Name = "foo",
  Children = new List<Child> {
    new Child { Name = "bar" },
    new Child { Name = "baz" },
  },
};
session.Save(parent);

并在调用Save()时保存所有创建的对象。这是课程。我不知道如何在ParentChild之间做一对多关系的映射,这将有助于在一次调用Save()中保存所有创建的对象。我希望任何一个版本都可以使用,但在任何给定的时间只会使用一个。这背后的基本原理是,我正在创建测试数据构建器,在某些情况下,从Child端连接起来会更容易,在其他情况下,从Parent端连接起来会更容易。因此,为什么我希望能够级联插入和删除在两个方向给定的对象。我不关心更新。这将只用于插入数据,对应用程序运行我的测试,然后删除数据。

下面是所涉及的类:

public class Child {
  public virtual int Id { get; set; }
  public virtual string Name { get; set; }
  public virtual Parent Parent { get; set; }
}
public class Parent {
  public virtual int Id { get; set; }
  public virtual string Name { get; set; }
  public virtual IEnumerable<Child> Children { get; set; }
}
public ChildMap : ClassMap<Child> {
  public ChildMap() {
    Id(x => x.Id);
    Map(x => x.Name);
    // How should I set this up?
    Reference(x => x.Parent);
  }
}
public ParentMap : ClassMap<Parent> {
  public ParentMap() {
    Id(x => x.Id);
    Map(x => x.Name);
    // How should I set this up ?
    HasMany(x => x.Children);
  }
}

双向保存的流畅nhibernate映射

为了能够从两边保存级联,我们可以使用级联设置

那么,这个映射就足够了:

public ChildMap() 
{
    ...
    BatchSize(100);  // this is the way how to solve 1 + N (good practice, mine at least)
    // How should I set this up?
    References(x => x.Parent) // References, not Reference
        .Cascade.SaveUpdate()
        ;
}
public ParentMap() 
{
    ...
    BatchSize(100);  // this is the way how to solve 1 + N
    // How should I set this up ?
    HasMany(x => x.Children)
       .BatchSize(100)  // no 1 + N
       .Cascade.AllDeleteOrphan()
       .Inverse()
       ;
有了这些设置,上面的内容就可以工作了,但有一个重要的改变——子节点必须知道它的父节点。因为我们用了逆…

var child = new Child
{
    Name = "foo",
    Parent = new Parent {Name = "bar"}
};
session.Save(child);
session.Flush();
session.Clear();
var persistedChild = session.Get<Child>(child.ID);

这也可以(但是要设置child)。父参考)

var parent = new Parent
{
    Name = "foo",
    Children = new List<Child>
    {
        new Child {Name = "bar"},
        new Child {Name = "baz"},
    },
};
foreach (var ch in parent.Children)
{
    ch.Parent = parent; // we MUST do this, there is .Inverse()
}
session.Save(parent);
session.Flush();
session.Clear();
var persistedParent = session.Get<Parent>(parent.ID);

在这里阅读更多关于批大小的信息(不是问题的一部分,但我总是使用它)

关于逆映射和引用赋值的其他一些细节

为什么我们不能在。references()(多对一)NHibernate多对一级联上使用相同的级联