IsBalloon属性使Windows窗体工具提示位置不一致
本文关键字:工具提示 位置 不一致 窗体 Windows 属性 IsBalloon | 更新日期: 2023-09-27 18:02:00
当我设置ToolTip
控件的IsBalloon
属性,然后使用ToolTip.Show()
方法来显示它时,气球的尾部并不总是指向我请求的位置。似乎我第一次调用Show()
时,工具提示控件出现在我要求的位置,其左上角和气球尾部指向下方。如果我在工具提示消失之前再次调用Show()
,那么它会重新出现在我要求的位置。
是否有一些设置可以使位置更加一致?如果可能的话,我想保留气球的样式。
下面的代码示例将演示失败。我想让它指向文本框的左上角。
using System;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
const int TIP_X = 50;
const int TIP_Y = 100;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
toolTip1.Show("Test", groupBox1, TIP_X, TIP_Y, 5000);
}
/// <summary>
/// Required method for Designer support - do not modify
/// the contents of this method with the code editor.
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.groupBox1 = new System.Windows.Forms.GroupBox();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.toolTip1 = new System.Windows.Forms.ToolTip(this.components);
this.groupBox1.SuspendLayout();
this.SuspendLayout();
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(50, 50);
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(TIP_X, TIP_Y);
this.toolTip1.IsBalloon = true;
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
this.groupBox1.Controls.Add(this.textBox1);
this.groupBox1.Controls.Add(this.button1);
this.groupBox1.Location = new System.Drawing.Point(10, 10);
this.groupBox1.Size = new System.Drawing.Size(200, 200);
this.Controls.Add(this.groupBox1);
this.groupBox1.ResumeLayout(false);
this.groupBox1.PerformLayout();
this.ResumeLayout(false);
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private Button button1;
private GroupBox groupBox1;
private TextBox textBox1;
private ToolTip toolTip1;
/// <summary>
/// Required designer variable.
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// Clean up any resources being used.
/// </summary>
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
}
我试图通知用户他们可能感兴趣的东西,但他们可以安全地忽略它。我认为气球通知可以很好地工作,因为它可以指向我正在告诉用户的用户界面中的特定内容。
我用的是Visual Studio 2008,运行在。net 3.5和windows XP下。
到目前为止,我发现最好的解决方法是只调用Show()
方法两次:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
toolTip1.Show("Test", groupBox1, TIP_X, TIP_Y, 5000);
toolTip1.Show("Test", groupBox1, TIP_X, TIP_Y, 5000);
}
希望有比这更好的。
堆栈溢出问题Windows窗体工具提示在第一次使用后不会重新出现听起来有点类似,并提到了使用Show方法的工具提示气球闪烁位置的错误,微软似乎没有兴趣修复