实体框架——在创建模型时不能使用上下文
本文关键字:不能 上下文 模型 框架 创建 实体 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:05
我试图创建一个控制台应用程序,我试图使用实体框架来动态创建数据库和表来存储数据。然而,当我试图添加数据到我的DbSet
。我得到以下错误:
类型为"System"的未处理异常。InvalidOperationException"发生在EntityFramework.dll
附加信息:当模型处于状态时,不能使用上下文被创建。如果使用了上下文,则可能引发此异常在OnModelCreating方法中,或者在相同的上下文实例中由多个线程并发访问。请注意,实例成员的DbContext和相关类不能保证是线程安全的。
我参考了其他有类似错误的帖子,但没有一个解决方案有效。这是一个单线程应用程序。
错误发生在
行this.context.Environments.Add(entity)
DataSource.cs
public class DataSource
{
private static DataSource instance;
public DataSource()
{
this.context = new CounterContext();
}
public static DataSource Instance
{
get
{
return instance ?? (instance = new DataSource());
}
}
private CounterContext context;
public void AddCockpitEnvironmentDetails(IList<Environment> environmentList)
{
foreach (var entity in environmentList)
{
this.context.Environments.Add(entity);
}
this.context.SaveChanges();
}
...
}
我的背景:
public class CounterContext : DbContext
{
public CounterContext()
: base("name=CounterDbString")
{
Database.SetInitializer<CounterContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<CounterContext>());
}
public DbSet<CounterData> CounterDetails { get; set; }
public DbSet<Environment> Environments { get; set; }
}
public class Environment
{
[Key]
public Guid Id { get; set; }
public string EnvironmentName { get; set; }
public string EnvironmentNotes { get; set; }
public virtual ICollection<CounterDetail> CounterDetails { get; set; }
};
public class CounterData
{
[Key]
[Column(Order = 1)]
public DateTime counterTime { get; set; }
[Key]
[Column(Order = 2)]
public int counterName { get; set; }
[Key]
[Column(Order = 3)]
public Guid EnvId {get; set;}
public int count { get; set; }
[ForeignKey("EnvId")]
public virtual CockpitEnvironment Machine { get; set; }
}
App.config
:
<connectionStrings>
<add name="CounterDbString"
connectionString="Data Source=.'SQLEXPRESS;Initial Catalog=Counters_Test;Integrated Security=True;Connect Timeout=30"
providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>
使用VS2015,我在调试(F5)时得到此错误。在简单地停止调试器并重新启动后,问题就消失了。
如果在数据库尚未创建时出现此问题,则通常是连接字符串问题或数据库初始化器问题。您的连接字符串看起来没问题,因此它可以在实例构造函数中具有初始化项。尝试将初始化式移动到静态构造函数:
public class CounterContext : DbContext
{
static CounterContext // runs once
{
Database.SetInitializer<CounterContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<CounterContext>());
}
public CounterContext()
: base("name=CounterDbString") { }
public DbSet<CounterData> CounterDetails { get; set; }
public DbSet<Environment> Environments { get; set; }
}
这对我来说很有效:创建上下文后初始化数据库
context.Database.Initialize(force: false);
对于我来说,问题是它是静态的或切碎的函数…
将其改为Public。
Thread Safety:此类型的任何公共静态(在Visual Basic中共享)成员都是线程安全的。不能保证任何实例成员都是线程安全的。
在这里找到
我发现这个问题似乎发生了,因为控制器没有处理DataContext,它保持打开状态。你可以在DataContext端或控制器端处理这个问题,或者两者都处理。
我在我的DataContext:
中这样做public partial class Model1 : DbContext
{
public Model1()
: this(true)
{ }
public Model1(bool enableLazyLoading = true)
: base("name=Model1")
{
// You can also do this instead of the other lines
//Database.SetInitializer<Model1>(new CreateDatabaseIfNotExists<Model1>());
//this.Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
Database.SetInitializer<Model1>(null);
this.Configuration.ProxyCreationEnabled = false;
((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ContextOptions.ProxyCreationEnabled = enableLazyLoading;
((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = enableLazyLoading;
}
和这个在控制器中:
public class ReportController : Controller
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
db.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
然后你有你的正常的东西之后…
public ActionResult Index()
{
//....
}
但是你为什么要这样抓取数据呢?为什么要使用单独的类呢?这一切都应该发生在控制器中。你不想让它在所有东西上都是公共的和静态的——它是动态的,需要命名为&
我会这样做:
public class ReportController : Controller
{
CounterContext db = new CounterContext();
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
db.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
public void AddCockpitEnvironmentDetails(IList<Environment> environmentList)
{
// You could've gotten it like this instead of passing it in...
// IEnumerable<Environments> environmentList = db.Environments;
foreach (Environment entity in environmentList)
{
db.Environments.Add(entity);
}
db.SaveChanges();
}
....
}