编译错误cs8032
本文关键字:cs8032 错误 编译 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:18
你好,我做了一个csharp脚本,它一直给我这个编译器错误(错误cs8032:解析过程中的内部编译器错误)。运行-v获取更多细节)。脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO.Ports;
public class MoveObject : MonoBehaviour {
public float speed;
private float amoutToMove;
SerialPort sp = new SerialPort("COM3",9600);
void Start () {
sp.Open();
sp.ReadTimeout = 1;
}
void Update () {
amoutToMove = speed * Time.deltaTime;
if (sp.IsOpen) {
try
{
MoveObject(sp.ReadByte());
print(sp.ReadByte());
}
catch(System.Exception)
{
}
}
}
}
void MoveObject(int Direction)
{
if (Direction == 2)
{
transform.Translate(Vector3.left * amoutToMove, Space.World);
}
if (Direction == 1)
{
transform.Translate(Vector3.right * amoutToMove, Space.World);
}
}
我猜您正在尝试创建具有相同名称的类和方法。尝试重命名方法。
还有一件事,你在你的方法中使用了amoutToMove变量,但它是在你的类中声明的,它不在你的方法的作用域中。这又是一个错误。但目前编译器不能给你这个错误,由于在类和方法相同的名称。
希望能有所帮助。
我想你应该这样重写
private SerialPort sp;
void Start () {
sp = new SerialPort("COM3",9600);
sp.Open();
sp.ReadTimeout = 1;
}