如何从c#调用和处理异步f#工作流
本文关键字:处理 异步 工作流 调用 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:12
我读了一些f#教程,我注意到与c#相比,在f#中执行异步和并行编程是多么容易。因此,我正在尝试编写一个f#库,它将从c#中调用,并将c#函数(委托)作为参数并异步运行。
到目前为止,我已经成功地传递了这个函数(我甚至可以取消),但我错过的是如何实现回调到c#,这将在异步操作完成后立即执行。(例如函数AsynchronousTaskCompleted?)此外,我想知道我是否可以将(例如进度%)从那时的函数异步任务发布回f#。
有人能帮帮我吗?
这是我到目前为止写的代码(我不熟悉f#,所以下面的代码可能是错误的或实现不良)。
//C# Code Implementation (How I make the calls/handling)
//Action definition is: public delegate void Action();
Action action = new Action(AsynchronousTask);
Action cancelAction = new Action(AsynchronousTaskCancelled);
myAsyncUtility.StartTask2(action, cancelAction);
Debug.WriteLine("0. The task is in progress and current thread is not blocked");
......
private void AsynchronousTask()
{
//Perform a time-consuming task
Debug.WriteLine("1. Asynchronous task has started.");
System.Threading.Thread.Sleep(7000);
//Post progress back to F# progress window?
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
}
private void AsynchronousTaskCompleted(IAsyncResult asyncResult)
{
Debug.WriteLine("2. The Asynchronous task has been completed - Event Raised");
}
private void AsynchronousTaskCancelled()
{
Debug.WriteLine("3. The Asynchronous task has been cancelled - Event Raised");
}
//F# Code Implementation
member x.StartTask2(action:Action, cancelAction:Action) =
async {
do! Async.FromBeginEnd(action.BeginInvoke, action.EndInvoke, cancelAction.Invoke)
}|> Async.StartImmediate
do printfn "This code should run before the asynchronous operation is completed"
let progressWindow = new TaskProgressWindow()
progressWindow.Run() //This class(type in F#) shows a dialog with a cancel button
//When the cancel button is pressed I call Async.CancelDefaultToken()
member x.Cancel() =
Async.CancelDefaultToken()
要获得f#异步工作流的好处,您必须在f#中实际编写异步计算。你试图写的代码将不工作(即它可能运行,但不会有用)。
当你在f#中编写异步计算时,你可以使用let!
和do!
进行异步调用。这允许您使用其他原始的非阻塞计算。例如,用Async.Sleep
代替Thread.Sleep
。
// This is a synchronous call that will block thread for 1 sec
async { do Thread.Sleep(1000)
someMoreStuff() }
// This is an asynchronous call that will not block threads - it will create
// a timer and when the timer elapses, it will call 'someMoreStuff'
async { do! Async.Sleep(1000)
someMoreStuff() }
你只能在async
块内使用异步操作,这取决于f#编译器处理do!
和let!
的方式。对于以顺序方式编写的代码(例如在c#中或在f#的async
块之外),没有(简单的)方法可以获得真正的非阻塞执行。
如果你想使用f#来获得异步工作流的好处,那么最好的选择是在f#中实现操作,然后使用Async.StartAsTask
将它们暴露给c#(这给了你c#可以轻松使用的Task<T>
)。像这样:
let someFunction(n) = async {
do! Async.Sleep(n)
Console.WriteLine("working")
do! Async.Sleep(n)
Console.WriteLine("done")
return 10 }
type AsyncStuff() =
member x.Foo(n) = someFunction(n) |> Async.StartAsTask
// In C#, you can write:
var as = new AsyncStuff()
as.Foo(1000).ContinueWith(op =>
// 'Value' will throw if there was an exception
Console.WriteLine(op.Value))
如果你不想使用f#(至少是为了实现你的异步计算),那么异步工作流不会帮助你。您可以使用Task
, BackgroundWorker
或其他c#技术实现类似的事情(但您将失去在不阻塞线程的情况下轻松运行操作的能力)。