TableView单元格的数据在滚动时重置
本文关键字:滚动 单元格 数据 TableView | 更新日期: 2023-09-27 18:02:31
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通过在TableViewSource中使用DraggingStarted方法,我找到了解决问题的方法。这不是最理想的解决方案,我会继续寻找合适的方法来处理我的问题,但现在,我可以继续我的过程。
public override void DraggingStarted(UIScrollView scrollView)
{
for (int i = 0; i < 12; i++)
{
try
{
GlobalSupport.NewClientData[i] = ((scrollView as UITableView).CellAt(NSIndexPath.FromItemSection(i, 0)).ContentView.Subviews[1] as UITextField).Text;
}
catch
{
}
}
Console.WriteLine("hoi");
}
在我的GetCell方法中,我搜索这个新的数据结构,以找到正确的值:
if (GlobalSupport.NewClientData[indexPath.Row] != "")
{
cell.cellValue = GlobalSupport.NewClientData[indexPath.Row];
}
-----ENDEDIT----
我正在致力于实现一个以TableView为中心的应用程序。这意味着我的大多数屏幕都是TableViews,其中有可重复使用的单元格。这些单元格是使用Xcode设计器定义的(这意味着我在资源中为每个不同的唯一单元格都有一个.cs、一个.xib和一个.Designer(。
当用预定义的数据(自定义数据对象、字典、列表等(构建TableView时,我调用单元格的.cs中的方法来修改.xib中定义的两个UILabel(或一个UILabel和一个UIImageView(。这一切都很顺利;提供的数据通过TableViewSource中的GetCell方法被放入标签和其他控件中,即使在滚动后也会保持在那里(因为数据是预定义的,并使用IndexPath.Row来确定放置位置(。
现在麻烦来了:
我有另一个单元格,其中有一个UILabel和UITextField。UILabel的文本已修改为与我的可本地化字符串文件相对应。在我的GetCell方法中,在我的TableViewSource中,有一个开关,看起来像这样:
public override UITableViewCell GetCell(UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
CTextInput cell = (CTextInput)tableView.DequeueReusableCell(CTextInput.Identifier);
switch (indexPath.Row)
{
case 0:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtBSN", "", "");
break;
case 1:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtPrefix", "", "");
break;
case 2:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtInitials", "", "");
break;
case 3:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtFirstName", "", "");
break;
case 4:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtLastName", "", "");
break;
case 5:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtDateOfBirth", "", "");
cell.Accessory = UITableViewCellAccessory.DetailDisclosureButton;
break;
case 6:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtCity", "", "");
break;
case 7:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtStreet", "", "");
break;
case 8:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtHouseNumber", "", "");
break;
case 9:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtZipcode", "", "");
break;
case 10:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtCountry", "", "");
break;
case 11:
cell.cellLabel = NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtPhonenumber", "", "");
break;
default:
break;
}
return cell;
}
这很管用。
现在,当加载视图时,用户可以在每个UILabels旁边的UITextField中输入他或她的数据。提供数据,当用户在TableView中向下移动时,所有文本都会停留在那里。。。直到用户到达屏幕底部,需要滚动查看其他单元格。然后,在前几个单元格的UITextField中提供的数据被重置为单元格的.xib文件中指定的值,即"。这是因为在我的GetCell方法的开头使用了DequeueReusableCell。每次有新单元格进入用户视图时,都会调用GetCell方法。这意味着所有从用户视图中消失的单元格都将重置为默认值。
提供数据
向下滚动
向上滚动
我不想为这个视图中的每个单元格单独设置一组.cs、.xib和.designer文件,而且目前还没有找到保存单元格UITextField内容的方法。更重要的是,我需要每个单元格中UITextField的内容,以便创建一个新的对象,我需要进一步推进这个过程。
非常感谢在这个问题上的任何帮助。如果您需要更多信息,请随时联系我!
尊敬的各位:,比约恩
UITableView的DataSource需要为单元格提供完整、正确呈现所需的任何数据。由于单元格是重复使用的,它们可以被认为是"愚蠢的",并且完全依赖于数据源来知道要显示什么。
记住这一点,您需要做的是更新DataSource,以包括输入到单元格的UITextField中的任何内容。
以下是如何实现这一目标的示例:
1.(将UITableView的数据源实现为键/值对:
DataSource = new Dictionary<string, string> () {
{ "Label 1", string.Empty },
{ "Label 2", string.Empty },
...
...
};
对于您的场景,"标签1"将是NSBundle.MainBundle.LocalizedString("txtBSN", "", "")
2.(像这样实现CTextInput
单元:
public partial class CTextInput : UITableViewCell
{
Action<string, string> OnTextFieldTextChanged;
public CustomCell ()
{
}
public CustomCell (IntPtr handle) : base (handle)
{
}
public void SetupCell (string labelText, string value, Action<string, string> onTextFieldTextChanged)
{
CellLabel.Text = labelText;
CellTextField.Text = value;
OnTextFieldTextChanged = onTextFieldTextChanged;
CellTextField.EditingDidEnd += HandleEditingDidEnd;
}
void HandleEditingDidEnd (object sender, EventArgs e)
{
var textField = sender as UITextField;
OnTextFieldTextChanged (CellLabel.Text, textField.Text);
}
// clean up
public override void PrepareForReuse ()
{
base.PrepareForReuse ();
OnTextFieldTextChanged = null;
CellTextField.EditingDidEnd -= HandleEditingDidEnd;
}
protected override void Dispose (bool disposing)
{
if (disposing) {
OnTextFieldTextChanged = null;
}
base.Dispose (disposing);
}
}
这里的重要内容是SetupCell
方法和HandleEditingDidEnd
事件处理程序。挂接UITextField的EditingDidEnd,以便可以调用传入的onTextFieldTextChanged
操作。
3.(添加一个OnTextFieldTextChange
处理程序并在视图控制器中实现GetCell
方法,如下所示:
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tableView, Foundation.NSIndexPath indexPath)
{
var cell = tableView.DequeueReusableCell ("CellIdentifier") as CTextInput ?? new CTextInput ();
var labelText = DataSource.Keys.ElementAt (indexPath.Row);
var textFieldText = DataSource.Values.ElementAt (indexPath.Row);
cell.SetupCell (labelText, textFieldText, OnTextFieldTextChange);
return cell;
}
public void OnTextFieldTextChange (string key, string value)
{
if (DataSource.ContainsKey (key)) {
DataSource [key] = value;
}
}
在这里,您定义了一个OnTextFieldTextChange
方法,该方法可以为CTextInput
类中先前定义的SetupCell
方法中的Action<string, string> onTextFieldTextChanged
参数传入。
在OnTextFieldTextChange
方法中,您所做的只是更新DataSource中给定键的值。
现在,当UITextField发出EditingDidEnd
事件时,数据源将更新为包括用户输入的值。
希望这能有所帮助!