在ViewState中修改List不会持续存在

本文关键字:存在 List ViewState 修改 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:51

我有一个ViewState持有一个List<T>

public List<AwesomeInt> MyList
{
  get { return ((List<int>)ViewState["MyIntList"]).Select(i => new AwesomeInt(i)).ToList(); }
  set { ViewState["MyIntList"] = value.GetIntegers(); }
}

现在,当我调用MyList.Add(new AwesomeInt(3))时,假设列表没有保存更改。

我相信这是因为get中的.ToList()正在创建一个新的列表对象,因此set将永远不会被调用,因此永远不会保存在ViewState中。

我以前通过

解决过这个问题
  1. 不调用.Select/.ToList(),直接保存/调用转换。
  2. 不使用.Add.Remove函数,而是用等号重新初始化List

然而,有时1.是不切实际的,如果类是不可序列化的,我无法控制它,2.有点难看,因为我必须先把它复制到一个临时的,然后添加,然后重新分配,或者玩Concat来添加一个项目。

有更好的方法吗?

在ViewState中修改List不会持续存在

好了,下面是一个功能齐全的控制台应用程序,它应该为您提供所需的功能。我利用了泛型,这样您就可以围绕任何类型的必要集合构建—但是还可以序列化一些更基本的东西。请记住,我在set中没有一个真正的视图状态,但你可以修复它。

还要记住,我写这篇文章的时间很短()。 20分钟),所以可能存在优化(例如: ViewState属性上的set通常不是真正必要的,因为这种解决方案修改了底层基本数据源)。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Specialized;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static List<int> _viewState = new List<int>();
        static RawCollection<AwesomeInt, int> ViewState
        {
            get { return new RawCollection<AwesomeInt, int>(_viewState); }
            set { _viewState = value.RawData; }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            ViewState.Add(new AwesomeInt(1));
            ViewState.Add(new AwesomeInt(2));
            WriteViewState();
            ViewState[0].Val = 5;
            WriteViewState();
            ViewState.RemoveAt(0);
            WriteViewState();
            for (int i = 10; i < 15; i++)
            {
                ViewState.Add(new AwesomeInt(i));
            }
            WriteViewState();
        }
        private static void WriteViewState()
        {
            for (int i = 0; i < ViewState.Count; i++)
            {
                Console.WriteLine("The value at index {0} is {1}.", i, ViewState[i].Val);
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
        }
    }
    public class RawCollection<T, K> : Collection<T>
    {
        private List<K> _data;
        public RawCollection(List<K> data)
        {
            foreach (var i in data)
            {
                var o = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), i);
                var oI = o as IRawData<K>;
                oI.RawValueChanged += (sender) =>
                {
                    _data[this.IndexOf((T)sender)] = sender.Val;
                };
                this.Add(o);
            }
            _data = data;
        }
        public List<K> RawData
        {
            get
            {
                return new List<K>(
                    this.Items.Select(
                        i => ((IRawData<K>)i).Val));
            }
        }
        protected override void ClearItems()
        {
            base.ClearItems();
            if (_data == null) { return; }
            _data.Clear();
        }
        protected override void InsertItem(int index, T item)
        {
            base.InsertItem(index, item);
            if (_data == null) { return; }
            _data.Insert(index, ((IRawData<K>)item).Val);
        }
        protected override void RemoveItem(int index)
        {
            base.RemoveItem(index);
            if (_data == null) { return; }
            _data.RemoveAt(index);
        }
        protected override void SetItem(int index, T item)
        {
            base.SetItem(index, item);
            if (_data == null) { return; }
            _data[index] = ((IRawData<K>)item).Val;
        }
    }
    public class AwesomeInt : IRawData<int>
    {
        public AwesomeInt(int i)
        {
            _val = i;
        }
        private int _val;
        public int Val
        {
            get { return _val; }
            set
            {
                _val = value;
                OnRawValueChanged();
            }
        }
        public event Action<IRawData<int>> RawValueChanged;
        protected virtual void OnRawValueChanged()
        {
            if (RawValueChanged != null)
            {
                RawValueChanged(this);
            }
        }
    }
    public interface IRawData<T> : INotifyRawValueChanged<T>
    {
        T Val { get; set; }
    }
    public interface INotifyRawValueChanged<T>
    {
        event Action<IRawData<T>> RawValueChanged;
    }
}