如何将EventArgs传递给函数

本文关键字:函数 EventArgs | 更新日期: 2023-09-27 18:02:53

我有一个函数,可以在表单中绘制图像。

private void DrawImage()
{
    OpenFileDialog openfiledialog = new OpenFileDialog();
    if (openfiledialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(openfiledialog.FileName, true);
        TextureBrush texturebrush = new TextureBrush(image);
        texturebrush.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillRectangle(texturebrush, new RectangleF(90.0F, 110.0F, 00, 300));
        formGraphics.Dispose();
    }
}

但我不会画任何图像和相同的代码工作,若我写在按钮点击事件。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //Same code as written in DrawImage()
}

我认为问题是它需要"EventArgs e"。我在msdn中读到了一些内容,但不确定。不知道EventArgs在表单上绘制图像的作用是什么。

有什么方法可以实现这个功能吗。

如何将EventArgs传递给函数

TL;DR

你没有。对于你的情况,忽略它们。然而,它们有时可能有用。阅读完整答案即可理解。


完整答案

在处理事件时,您会收到一个通用的EventArgs对象,如果您编写了一个自定义事件,您可能希望收到EventArgs的自定义实现。

为了使事情变得简单,可以将其视为一个保存事件相关数据的基类。

因此,例如,如果您正在实现一个点击事件,如图所示,您将收到两个参数:事件的源和事件相关数据的持有者。

有时候这是没有用的。就像你的样品一样。你不必接收它,也不必使用它。但是,你可以对源或事件数据进行一些检查,但这不是你代码的目标,所以两者在这里都没有用。

至于我,我更喜欢将我的方法与事件分开,并从事件中调用它们。我确实将每个事件绑定都放在类底部的"组"中,以保持所有内容的整洁和可读性。这只是一个建议,您必须找到自己的代码保存方式。


为了得到这个答案,下面是两个样本:

1.无用的论据

此示例只是关闭一个窗体或窗口。

public void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); }

2.有用的论据

考虑一个具有某种类型的数据网格的组件,该组件使用所选行的id(PK(触发SelectedRowsChanged事件。

// Event declaration. You can, after that, bind it elsewhere.
public event EventHandler<SelectionEventArgs> SelectedRowsChanged;
// This is the local implementation wich will fire the event.
// Here you invoke the event with the selected rows id's.
public void OnSelectedRowsChanged() { if (SelectedRowsChanged != null) CustomSelection(this, new SelectionEventArgs(this.SelectedRows)); }
// This is the custom implementation of the EventArgs to include the
// event-related data (row id)
public class SelectionEventArgs : EventArgs
{
   public int[] SelectedRows{ get; private set; }
   public SelectionEventArgs(int[] selectedRows) { SelectedRows = selectedRows; }
}
// ... then, somewhere else on your code
this.myControl.SelectedRowsChanged += myControl_SelectedRowsChanged;
public void myControl_SelectedRowsChanged(object sender, SelectionEventArgs e)
{
   if (e.SelectedRows.Length > 0) { /* do something */ }
}

对于内心强大的人来说,你也可以玩一些lambda。所以,不是:

this.button1.Click += button1_Click;
public void button1_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomething(); }

你可能只有这个:

this.button1.Click += (s, e) => { DoSomething(); };

与第一个示例一样,存在事件参数((s, e)(,但它们对DoSomething方法没有用处。

Lambdas在C#5(.NET 4.5(及更高版本中可用。有时,在表单构造函数或类似的东西中这样做更容易。

考虑以下技巧来解决问题:

  • 如果您使用this.CreateGraphics在表单上绘图,那么如果表单引用,例如最小化并还原它,则绘图将消失。您应该将绘图逻辑置于Paint事件中。

  • 重构方法时,应将Graphics类型的参数传递给方法并用于绘图。此外,您不应该丢弃传递的参数。您应该将Paint事件中的e.Graphics传递给您的方法。

  • 在你的方法中,你应该丢弃你的刷子。将其放入using块中。

  • 重构方法时,应该将显示对话框的代码部分移出方法。您应该在Paint事件处理程序中不需要的时候调用它。

  • 最好不要使用Image.FromFile加载图像,它会锁定文件直到图像被处理。请改用Image.FromStream

  • 您正在使用一个0作为Width的矩形。所以,即使使用当前方法绘制,也不会因为矩形的宽度而看到任何结果。

代码

Bitmap image;
private void DrawImage(Bitmap image, Graphics g, Rectangle r)
{
    using (var brush = new TextureBrush(image))
    {
        brush.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        g.FillRectangle(brush, r);
    }
}        
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
    if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        using (var s = new System.IO.FileStream(dialog.FileName, System.IO.FileMode.Open))
            image = new Bitmap(Image.FromStream(s));
        this.Invalidate();
    }
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    if (image != null)
        this.DrawImage(image, e.Graphics, new RectangleF(10, 10, 200, 200));
}