如何将EventArgs传递给函数
本文关键字:函数 EventArgs | 更新日期: 2023-09-27 18:02:53
我有一个函数,可以在表单中绘制图像。
private void DrawImage()
{
OpenFileDialog openfiledialog = new OpenFileDialog();
if (openfiledialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
Bitmap image = (Bitmap)Image.FromFile(openfiledialog.FileName, true);
TextureBrush texturebrush = new TextureBrush(image);
texturebrush.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
formGraphics.FillRectangle(texturebrush, new RectangleF(90.0F, 110.0F, 00, 300));
formGraphics.Dispose();
}
}
但我不会画任何图像和相同的代码工作,若我写在按钮点击事件。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Same code as written in DrawImage()
}
我认为问题是它需要"EventArgs e"。我在msdn中读到了一些内容,但不确定。不知道EventArgs在表单上绘制图像的作用是什么。
有什么方法可以实现这个功能吗。
TL;DR
你没有的。对于你的情况,忽略它们。然而,它们有时可能有用。阅读完整答案即可理解。
完整答案
在处理事件时,您会收到一个通用的EventArgs
对象,如果您编写了一个自定义事件,您可能希望收到EventArgs
的自定义实现。
为了使事情变得简单,可以将其视为一个保存事件相关数据的基类。
因此,例如,如果您正在实现一个点击事件,如图所示,您将收到两个参数:事件的源和事件相关数据的持有者。
有时候这是没有用的。就像你的样品一样。你不必接收它,也不必使用它。但是,你可以对源或事件数据进行一些检查,但这不是你代码的目标,所以两者在这里都没有用。
至于我,我更喜欢将我的方法与事件分开,并从事件中调用它们。我确实将每个事件绑定都放在类底部的"组"中,以保持所有内容的整洁和可读性。这只是一个建议,您必须找到自己的代码保存方式。
为了得到这个答案,下面是两个样本:
1.无用的论据
此示例只是关闭一个窗体或窗口。
public void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); }
2.有用的论据
考虑一个具有某种类型的数据网格的组件,该组件使用所选行的id(PK(触发SelectedRowsChanged事件。
// Event declaration. You can, after that, bind it elsewhere.
public event EventHandler<SelectionEventArgs> SelectedRowsChanged;
// This is the local implementation wich will fire the event.
// Here you invoke the event with the selected rows id's.
public void OnSelectedRowsChanged() { if (SelectedRowsChanged != null) CustomSelection(this, new SelectionEventArgs(this.SelectedRows)); }
// This is the custom implementation of the EventArgs to include the
// event-related data (row id)
public class SelectionEventArgs : EventArgs
{
public int[] SelectedRows{ get; private set; }
public SelectionEventArgs(int[] selectedRows) { SelectedRows = selectedRows; }
}
// ... then, somewhere else on your code
this.myControl.SelectedRowsChanged += myControl_SelectedRowsChanged;
public void myControl_SelectedRowsChanged(object sender, SelectionEventArgs e)
{
if (e.SelectedRows.Length > 0) { /* do something */ }
}
对于内心强大的人来说,你也可以玩一些lambda。所以,不是:
this.button1.Click += button1_Click;
public void button1_Click(object sender, EventArgs e) { DoSomething(); }
你可能只有这个:
this.button1.Click += (s, e) => { DoSomething(); };
与第一个示例一样,存在事件参数((s, e)
(,但它们对DoSomething
方法没有用处。
Lambdas在C#5(.NET 4.5(及更高版本中可用。有时,在表单构造函数或类似的东西中这样做更容易。
考虑以下技巧来解决问题:
-
如果您使用
this.CreateGraphics
在表单上绘图,那么如果表单引用,例如最小化并还原它,则绘图将消失。您应该将绘图逻辑置于Paint
事件中。 -
重构方法时,应将
Graphics
类型的参数传递给方法并用于绘图。此外,您不应该丢弃传递的参数。您应该将Paint
事件中的e.Graphics
传递给您的方法。 -
在你的方法中,你应该丢弃你的刷子。将其放入
using
块中。 -
重构方法时,应该将显示对话框的代码部分移出方法。您应该在
Paint
事件处理程序中不需要的时候调用它。 -
最好不要使用
Image.FromFile
加载图像,它会锁定文件直到图像被处理。请改用Image.FromStream
。 -
您正在使用一个
0
作为Width
的矩形。所以,即使使用当前方法绘制,也不会因为矩形的宽度而看到任何结果。
代码
Bitmap image;
private void DrawImage(Bitmap image, Graphics g, Rectangle r)
{
using (var brush = new TextureBrush(image))
{
brush.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
g.FillRectangle(brush, r);
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
if (dialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
using (var s = new System.IO.FileStream(dialog.FileName, System.IO.FileMode.Open))
image = new Bitmap(Image.FromStream(s));
this.Invalidate();
}
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (image != null)
this.DrawImage(image, e.Graphics, new RectangleF(10, 10, 200, 200));
}