是否可能对泛型方法进行不安全的协变调用

本文关键字:不安全 调用 泛型方法 是否 | 更新日期: 2023-09-27 18:03:53

我已经设计了一些类来处理特定类型的对象。

class FooHandler : Handler<Foo> {
   void ProcessMessage(Foo foo);
}

处理程序接口可以这样定义:

interface Handler<T> {
   void ProcessMessage(T obj);
}

现在,我希望能够使用这些处理程序的字典:

Dictionary<Type, Handler> handlers;
void ProcessMessage(object message) {
   var handler = handlers[message.GetType()];
   handler.ProcessMessage(handler);
}

然而,c#似乎不允许我在不指定类型的情况下使用Handler接口。c#也不允许我声明interface Handler<out T>,所以我不能在处理程序声明中使用Handler<object>

这个也不行:

Dictionary<Type, object> handlers;
void ProcessMessage(object message) {
   dynamic handler = handlers[message.GetType()];
   handler.ProcessMessage(message);
}

这似乎可以通过反射来解决:

handler.GetType().GetMethod("ProcessMessage").Invoke(handler, new object[] { message });

当然,我还可以从Handler接口中删除泛型。然而,我选择这条路的原因是我希望使处理程序的API尽可能简单。我希望类能够指定它们接收到的消息,并且能够处理这些消息,而不必在每个方法中强制转换参数。

如果可能的话,我宁愿避免反射,完全避免泛型似乎不太令人满意。

我是否错过了一些明显的东西,或者我是否违反了c#泛型的限制?

我意识到c#不是Java (Java的类型擦除,这将是容易的),也许这可能已经更好地解决在一个更像c#的方式…所以我对其他方法也很感兴趣。

谢谢!

是否可能对泛型方法进行不安全的协变调用

有更好的办法。只需在lambda中嵌入强制转换并存储动作而不是处理程序:

    Dictionary<Type, Action<object>> handlers;
    void AddHandler<T>( Handler<T> handler )
    {
        handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
    }
    void ProcessMessage(object message)
    {
        var handler = handlers[message.GetType()];
        handler(message);
    }

好吧,这有点超出了问题的范围,但是评论中的讨论把我们带到了这里:

interface IMessage {}
class Foo : IMessage {}
interface Handler<T> where T : IMessage
{
    void ProcessMessage(T obj);
}
class FooHandler : Handler<Foo>
{
    public void ProcessMessage(Foo foo) {}
}
class Program
{
    static readonly Dictionary<Type, Action<object>> handlers = new Dictionary<Type, Action<object>>();
    static void AddHandler<T>(Handler<T> handler) where T : IMessage
    {
        handlers.Add(typeof(T), m => handler.ProcessMessage((T)m));
    }
    static void ProcessMessage(object message)
    {
        var handler = handlers[message.GetType()];
        handler(message);
    }
    public static IEnumerable<Type> GetAllTypes()
    {
        return AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => a.GetTypes());
    }
    public static IEnumerable<Type> GetDerivedFrom<T>()
    {
        return GetAllTypes().Where(t => IsDerivedFrom(t, typeof(T)));
    }
    static bool IsDerivedFrom(Type t, Type parent)
    {
        return parent.IsAssignableFrom(t) && t!=parent;
    }
    static void Main()
    {
        var handlerTypes =
            from handlerBaseType in GetDerivedFrom<IMessage>().Select(t => typeof(Handler<>).MakeGenericType(t))
            select GetAllTypes().FirstOrDefault(t => IsDerivedFrom(t, handlerBaseType))
            into handlerType
            where handlerType!=null
            select Activator.CreateInstance(handlerType);
        foreach (object handler in handlerTypes)
        {
            AddHandler((dynamic)handler);
            Console.WriteLine("Registered {0}.", handler.GetType());
        }
    }
}

不涉及字符串…当然,如果您希望通过命名来建立约定,您可以简化扫描,只需从消息类型的名称查找处理程序类型,就像您在注释中所做的那样。您还可以替换Activator。使用IOC容器创建实例

我怀疑如果你更进一步,动态类型将会工作:

void ProcessMessage(dynamic message) {
   dynamic handler = handlers[message.GetType()];
   handler.ProcessMessage(message);
}

注意我是如何使message动态的,以便重载解析将使用对象的实际类型来应用,而不是object

基本上你试图做的不是静态类型安全的,这就是为什么c#编译器不让你摆脱它。这在执行时只有Type值的情况下是相当典型的。

另一个选择是自己有一个泛型方法,并执行

,可以使用反射或动态:
void ProcessMessage(dynamic message)
{
    // This will call the generic method with the right
    // type for T inferred from the actual type of the object
    // message refers to.
    ProcessMessageImpl(message);
}
void ProcessMessageImpl<T>(T message)
{
    Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof(T)];
    handler.ProcessMessage(message);
}

你有你的解决方案在使用反射:)

这是我所知道的唯一方法。我在我的ESB中使用的正是这种方法。


编辑

使用其他方法有一个警告(我可能是错的,所以如果我偏离轨道,请评论)。当您预先使用已知的消息类型注册一个"单例"处理程序时,这是很好的。使用通用的<T>意味着您知道该类型。但是,在我的场景中,我根据到达的消息类型使用瞬态处理程序。所以我创建了一个新的处理程序。

这意味着一切都必须在飞行中完成,因此需要反射(除了可能在。net 4中使用dynamic—我在。net 3.5上)。

想法?

我最终实现了Jon的想法,在这里分享。

public interface IHandler
{
    void ProcessMessage(dynamic message);
}
public class Handler<T> : IHandler
{
    public void ProcessMessage(dynamic message)
    {
    }
}
public class A{} public class B{} public class C{} public class D{}
public class HandlerA : IHandler{
    public void ProcessMessage(dynamic message){}
}
public class HandlerB  : IHandler{
    public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class HandlerC  : IHandler{
    public void ProcessMessage(dynamic message) {}
}
public class MsgProcessor
{
    public Dictionary<Type, IHandler> handlers = new Dictionary<Type, IHandler>();
    public void AddHandler<T>(T o) where T: IHandler
    {
        handlers.Add(typeof(T),o);
    }
    public void ProcessMessage(dynamic message)
    {
        ProcessMessage(message);
    }
    public void ProcessMessage<T>(T message)
    {
        Handler<T> handler = (Handler<T>) handlers[typeof (T)];
        handler.ProcessMessage(message);
    }
}
public class Test
{
    public void test()
    {
        var mp = new MsgProcessor();
        mp.AddHandler<HandlerA>(new HandlerA());
        mp.AddHandler<HandlerB>(new HandlerB());
        mp.AddHandler<HandlerC>(new HandlerC());
        mp.ProcessMessage(new A());
        mp.ProcessMessage(new B());
        mp.ProcessMessage(new C());
    }
}