c#中的翻转位图函数

本文关键字:位图 函数 翻转 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:08

作为实践我尝试用c#中的不安全代码和指针翻转位图但是问题是我得到原始位图作为结果而不是翻转位图,似乎该函数根本不做任何事情,所以我想知道我的代码中有什么问题!

请记住,我想翻转pictureBox1.Image并将其设置为pictureBox2.Image

    private bool Flip_H()
    {
        try
        {
            b = new Bitmap(pictureBox1.Image);
            bmdata = b.LockBits(new Rectangle(0, 0, b.Width, b.Height),ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;
            byte back_up;
            int BGRwidth = b.Width * 3;
            unsafe
            {
                byte* p = (byte*)bmdata.Scan0;
                for (int y = 0; y < b.Height; y++)
                {
                    for (int x = 0; x < BGRwidth / 2; x += 3)
                    {
                        back_up = p[x];
                        p[x] = p[BGRwidth - x - 3];
                        p[BGRwidth - x - 1] = back_up;
                        back_up = p[x + 1];
                        p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
                        p[BGRwidth - x - 2] = back_up;
                        back_up = p[x + 2];
                        p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
                    }
                    p += offset;
                }
            }
            b.UnlockBits(bmdata);
            pictureBox2.Image = b;
            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }

我已经用GetPixel()SetPixel()函数做到了这一点,但是正如你所知道的,它们太慢了,所以我正试图用指针改进我的代码!

问题是Offset参数!谢谢大家的帮助

c#中的翻转位图函数

你的问题是你从来没有在Y方向前进过。您总是只更改第一个扫描线上的像素,因此其余部分不会更改。发生这种情况是因为您执行了p += offset,但您将offset定义为:

int offset = bmdata.Stride - b.Width * 3;

您应该将offset定义为:

 int offset = bmdata.Stride;

由于您想要添加步宽,以字节为单位,以到达下一个扫描行。


在你的交换代码中也有一个bug。你有:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;  // Error!
back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;
back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
    // Missing!

你应该有:

back_up = p[x + 0];
p[x + 0] = p[BGRwidth - x - 3];
p[BGRwidth - x - 3] = back_up;
back_up = p[x + 1];
p[x + 1] = p[BGRwidth - x - 2];
p[BGRwidth - x - 2] = back_up;
back_up = p[x + 2];
p[x + 2] = p[BGRwidth - x - 1];
p[BGRwidth - x - 1] = back_up;