在WPF中使用ScaleTransform进行水平图像缩放

本文关键字:水平 图像 缩放 ScaleTransform WPF | 更新日期: 2023-09-27 18:04:13

我在WPF窗口中有一个图像,默认的Stretch设置,统一,并且正在尝试使其水平填充屏幕。我不希望使用不同的Stretch设置,因为这应该是一个学习经验。加载的图像尺寸为420x800。这是窗口的XAML ..

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Background="Red" Height="1200" Width="840">
    <Image Name="Image" Source="{Binding SourceUri}">
        <Image.RenderTransform>
            <TransformGroup>
                <ScaleTransform x:Name="Scale" />
                <TranslateTransform x:Name="Translate" />
            </TransformGroup>
        </Image.RenderTransform>
    </Image>
</Window>

在代码后面,我试图计算缩放图像以填充水平屏幕的比例,我使用平移变换将其移动到屏幕的中心。下面的代码显然是错误的…

using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
namespace WpfApplication1 {
    public partial class MainWindow : Window {
        public MainWindow() {
            InitializeComponent();
            DataContext = this;
            double ImageWidth = 420;
            Scale.ScaleX = Width / ImageWidth;
            Translate.X = -(ImageWidth / 2);
        }
        public string SourceUri {
            get {
                return @"C:'Users'Roel'Desktop'test.png";
            }
        }
    }
}

我正试图理解拉伸和转换是如何一起工作的,但我对此有困难。我将感谢所有的见解,甚至是详细解释的参考,因为我很难找到任何信息来源来清楚而简洁地解释如何应用转换。

在WPF中使用ScaleTransform进行水平图像缩放

您通常会这样做:

<Image Name="Image" Source="{Binding SourceUri}" Stretch="Fill"/>

如果你真的需要手动计算拉伸变换,你只需要一个ScaleTransform,没有TranslateTransform,你会把它放到图像控件的LayoutTransform中。此外,图像控件必须放置在网格中,网格提供了Windows"客户端区域"的大小。你不能计算任何基于窗口的宽度(或ActualWidth),因为它包括窗口的边界的宽度。

<Grid SizeChanged="Grid_SizeChanged">
    <Image Name="image" Source="{Binding SourceUri}">
        <Image.LayoutTransform>
            <ScaleTransform x:Name="scale"/>
        </Image.LayoutTransform>
    </Image>
</Grid>

在Grid的sizechange处理程序中,您将按照如下所示计算缩放。

private void Grid_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
{
    scale.ScaleX = e.NewSize.Width / image.Source.Width;
    scale.ScaleY = e.NewSize.Height / image.Source.Height;
}