重置SendKeys消息

本文关键字:消息 SendKeys 重置 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:16

我创建了一个程序,它将通过使用SendKeys命令自动为我键入文本。当我按下开始按钮时,文本将按原样输入,当我按下开始按钮时,文本将停止输入。输入是通过使用一个间隔计时器来完成的,它将决定何时开始输入,并且在输入两行之间有一个简短的空格。

问题是,当我开始键入并键入消息的一部分,然后在程序可以键入整个消息之前按下stop,然后再次开始键入,消息将继续从它停止的地方键入。例如,我想输入消息"123456789"。我开始输入然后程序类型"1234",然后按停止,所以程序不会再输入。然后,当我再次按下启动键时,程序应该从1开始输入,但我的程序输入的是"56789"。

当我停止,然后重新开始时如何重置线路?我试图使消息作为"消息"变量,当我按下停止按钮时重置,但它不起作用。

这是我如何设置键入每个间隔刻度:

    private void Space(object sender, EventArgs e)
    {
        if (cbRandomLine.Checked || tickCount < lbMessage.Items.Count)
        {
            var index = cbRandomLine.Checked ? randomLine : tickCount;
            var item = lbMessage.Items[index].ToString();
            SendKeys.Send(item.Substring(currentChar++, 1));
            if (currentChar == item.Length)
            {
                SendKeys.Send("{enter}");
                tmrSpace.Enabled = false;
                currentChar = 0;
            }
        }
        tmrSpace.Interval = random.Next(10, 100);
    }
    private void Delay(object sender, EventArgs e)
    {
        if (delayCount == 0)
        {
            tmrDelay.Stop();
            tmrInterval.Start();
            lblDelay.Text = "Typing...";
        }
        else lblDelay.Text = "Typing in: " + delayCount;
        delayCount--;
    }
    // METHODS
    private void WhenStarted()
    {
        tickCount = 0;
        delayCount = 2;
        lbMessage.Enabled = false;
        txtMessage.Enabled = false;
        if (cbDelay.Checked)
        {
            lblDelay.Text = "Typing...";
            tmrInterval.Enabled = true;
        }
        else
        {
            lblDelay.Text = "Typing in: 3";
            tmrDelay.Enabled = true;
        }
        cbPause.Enabled = false;
        cbDelay.Enabled = false;
        cbRandomLine.Enabled = false;
        btnStart.Enabled = false;
        btnStop.Enabled = true;
        btnStop.Focus();
    }
    private void WhenStopped()
    {
        lblDelay.Text = string.Empty;
        whenStart = false;
        tickCount = 0;
        txtMessage.Text = string.Empty;
        lbMessage.Enabled = true;
        txtMessage.Enabled = true;
        cbPause.Enabled = true;
        cbDelay.Enabled = true;
        cbRandomLine.Enabled = true;
        btnStart.Enabled = true;
        btnStop.Enabled = false;
        btnStart.Focus();
        tmrDelay.Enabled = false;
        tmrInterval.Enabled = false;
        tmrSpace.Enabled = false;
    }
    private void SetInterval()
    {
        if (nudPlusMinus.Value == 0)
        {
            tmrInterval.Interval = int.Parse(nudInterval.Value.ToString());
        }
        else
        {
            tmrInterval.Interval = random.Next(int.Parse(nudInterval.Value.ToString()) - int.Parse(nudPlusMinus.Value.ToString()), int.Parse(nudInterval.Value.ToString()) + int.Parse(nudPlusMinus.Value.ToString()));
        }
    }
    private void ListBoxContentCheck()
    {
        if (lbMessage.Items.Count > 0)
        {
            btnStart.Enabled = true;
        }
        else
        {
            btnStart.Enabled = false;
        }
    }

重置SendKeys消息

需要重置currentChar变量