WPF进度条在几条后停止
本文关键字:几条 WPF | 更新日期: 2023-09-27 18:04:16
在我的WPF应用程序中,我必须在计时器滴答事件中显示进度条进度,我如下所示,
System.Windows.Forms.Timer timer;
public MainWindow()
{
timer = new System.Windows.Forms.Timer();
timer.Interval = 1000;
this.timer.Tick += new System.EventHandler(this.timer_Tick);
}
加载事件
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
progressBar1.Minimum = 0;
progressBar1.Value = DateTime.Now.Second;
progressBar1.Maximum = 700;
timer.Start();
}
最后在tick事件中,
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Duration duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(20));
//progress bar animation
System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation doubleanimation = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(200.0, duration);
progressBar1.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, doubleanimation);
}
当程序的进度条显示了2 - 3条的进度,然后它停止递增。之后,进度就没有任何影响了。
为什么?
由于您的ProgressBar
与任何特定行为无关,因此它看起来像是不确定栏的工作。
另一个SO问题提供了一些关于它的见解。简而言之,它是一个XAML一行代码:
<!-- MinVal, MaxVal, Height needed for this to work -->
<ProgressBar x:Name="progressBar1" Margin="5" IsIndeterminate="True"
MinimumValue="0" MaximumValue="700" value="0" Height="20"/>
然后在代码中,你像这样做:
progressBar1.IsIndeterminate = true; // start animation
progressBar1.IsIndeterminate = false; // stop animation
在我的WPF应用程序我有…
System.Windows.Forms.Timer timer;
这是错误的定时器类型。使用DispatcherTimer来代替。
当我执行程序时,进度条显示两三个进度条,然后停止
这让我很惊讶,我根本没想到它会起作用。这意味着您可能还会遇到其他问题,比如阻塞主(调度程序)线程。
你只设置一次值,在加载事件中:
progressBar1.Value = DateTime.Now.Second;
Tick事件中progressBar1.Value
没有变化。所以它认为它停止了移动
使用DispatcherTimer代替Timer(窗体对象),并使用ProgressBar的Value属性
试试这个:
MainWindows.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="55" Width="261">
<Grid>
<ProgressBar Name="pb" Maximum="60" />
</Grid>
</Window>
MainWindows.xaml.cs:
using System.Windows;
using System.Windows.Threading;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
private DispatcherTimer timer;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.timer = new DispatcherTimer();
this.timer.Tick += timer_Tick;
this.timer.Interval = new System.TimeSpan(0, 0, 1);
this.timer.Start();
}
private void timer_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
this.pb.Value = System.DateTime.Now.Second % 100;
}
}
}
你可以通过改变Value属性来改变进度条的行为(不要忘记在xaml中定义Maximum属性)
我发现了这个(WPF多线程:使用BackgroundWorker并向UI报告进度)。链接)包含一个伟大的解决方案,为我的需求,虽然有一个对话框。
我发现非常有用的一件事是工作线程不能访问主窗口的控件(在它自己的方法中)。但是,在主窗口事件处理程序中使用委托时,这是可能的。
worker.RunWorkerCompleted += delegate(object s, RunWorkerCompletedEventArgs args)
{
pd.Close();
// Get a result from the asynchronous worker
T t = (t)args.Result
this.ExampleControl.Text = t.BlaBla;
};