激活或停用按钮取决于另一个按钮
本文关键字:按钮 取决于 另一个 激活 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:21
我是c#新手。我有两个button
和两个label
。我想要的是,当我点击button1
时,它开始计数并显示在label1
中。当我按下button2
时,它在button1
下恢复计数,在button2
下开始计数,并显示在label2中。这是我的代码
bool testt = true;
int i = 0;
int j = 0;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
while (testt)
{
label1.Text = i.ToString();
i++;
System.Threading.Thread.Sleep(50);
if (i > 5000)
{
i = 0;
}
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
testt = false;
while (!testt)
{
label2.Text = j.ToString();
j++;
System.Threading.Thread.Sleep(50);
if (j > 5000)
{
i = 0;
}
}
}
这里的问题是,当我点击一个按钮,它不允许我点击另一个按钮。我使用了一个全局变量来检测按下了哪个按钮。但这行不通。我该怎么做呢?
你在UI线程上做所有这些,所以你阻塞了它。您需要让另一个线程执行实际的计数,并通过使用Control.Invoke
将标签更改委托给主线程,以便主线程有时间运行消息泵。您可以使用内置的BackgroundWorker
或简单地使用ThreadPool
或TaskFactory
创建一个线程。
我写了一个简短的例子来说明如何用LINQ和ThreadPool来实现这一点,这不是最好的设计方法,但它会给你一个开发适当解决方案的起点
semaphore = true;
int i = 0;
int j = 0;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
semaphore = true;
ExecuteAsync(()=>
{
while (semaphore)
{
//Dispatch a call to the UI thread to change the label
Invoke((MethodInvoker)(() => ChangeLabel(label1, i.ToString())));
i++;
Thread.Sleep(50);
if (i > 5000)
{
i = 0;
}
}
});
}
//Executes a function on a ThreadPool thread
private void ExecuteAsync(Action action)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(
obj => action());
}
private void ChangeLabel(Label label, string labelText)
{
label.Text = labelText;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
semaphore = false;
ExecuteAsync(() =>
{
while (!semaphore)
{
//Dispatch a call to the UI thread to change the label
Invoke((MethodInvoker)(() => ChangeLabel(label2, j.ToString())));
j++;
Thread.Sleep(50);
if (j > 5000)
{
i = 0;
}
}
});
}
您这里遇到的问题是线程问题。
当你有winforms时,主线程的工作是显示和使界面交互,并执行你给它的任何任务。
在您的代码中,您开始倒计时。但是在那里,使界面工作的同一个线程现在正忙于减少你的值,所以它不会更新界面或响应按钮,直到它准备好了。
你想要的是一个帮助线程来为你做倒计时(或者老实说,启动一个TIMER代替)。否则,在你完成循环之前,界面将是非交互式的。
定时器是最简单的方法。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.timer.aspx