这份原稿.微实现INotifyDataErrorInfo

本文关键字:实现 INotifyDataErrorInfo | 更新日期: 2023-09-27 18:04:26

我正试图找到一个优雅的解决方案来实现INotifiyDataErrorInfo与Caliburn。微MVVM框架。

我想限制需要实现验证的每个VM中重复的代码量。我从编写一个继承Screen并实现INotifiyDataErrorInfo的类开始。它工作正常,一切都很好,直到我需要在一个不是Screen,而是Conductor的VM上进行验证。

当然,我可以创建一个继承Conductor并实现INotifyDataErrorInfo的类,但这很烦人,因为我基本上必须为所有的"基"类创建自己的版本。

我有一个解决方案是保持Screen基类,并创建一个IValidator接口,我将注入到我的VM,像这样:

public interface IValidator<T> where T : INotifyDataErrorInfo
{
    void Validates(T instance);
    IEnumerable GetErrors(string propertyName);
    bool HasErrors { get; }
    void Validate();
    void ValidateProperty<TValue>(TValue value, string propertyName = null);
    void ValidateProperty<TValue, TProperty>(TValue value, Expression<Func<TProperty>> property);
}

它将以这种方式在VM中使用。

public class CreateCarViewModel : Conductor<CreateCarViewModel>.Collection.OneActive, INotifyDataErrorInfo
{
   private readonly IValidator<CreateCarViewModel> validator;
   public CreateExperimentViewModel(IValidator<CreateCarViewModel> validator)
   {
       this.DisplayName = "Select a car";
       this.validator = validator;
       this.validator.Validates(this);
   }
   [Required]
   public string CarName
   {
       get
       {
           return this.carName;
       }
       set
       {
           if (this.carName != value)
           {
               this.carName = value;
               this.validator.ValidateProperty(value, () => this.CarName);
               this.NotifyOfPropertyChange(() => CarName);
           }
       }
   }
   public event EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs> ErrorsChanged;
   public System.Collections.IEnumerable GetErrors(string propertyName)
   {
       return this.validator.GetErrors(propertyName);
   }
   public bool HasErrors
   {
       get { return this.validator.HasErrors; }
   }
   ...
}

这工作得很好,因为在vm中实现INotifyDataErrorInfo非常简单,但我遇到的问题是触发ErrorChanged事件。它必须由IValidator的实现触发,因为他是知道错误何时发生变化的人,当然他不能直接触发。

我的一个想法是在IValidator中有一个事件,并在VM中订阅它,以便它可以触发自己的事件,但我发现它做了很多代码。

有人有更好的主意吗?

谢谢

这份原稿.微实现INotifyDataErrorInfo

我为CM编写了一个小插件,以启用流畅的构建器样式验证。也许它会对你有帮助。请随意使用:https://github.com/AIexandr/Caliburn.Micro.Validation使用示例:

public class PaymentEditorViewModel() : ValidatingScreen
{
  public PaymentEditorViewModel()
  {
    AddValidationRule(() => PaymentSum).Condition(() => PaymentSum <= 0).Message("Please enter payment sum");
  }
  #region PaymentSum property
  decimal _PaymentSum;
  public decimal PaymentSum
  {
    get
    {
      return _PaymentSum;
    }
    set
    {
      _PaymentSum = value;
      NotifyOfPropertyChange(() => PaymentSum);
    }
  }
  #endregion
}

如果IValidator暴露与VM相同的事件,则连接代码不过量,例如:

    public event EventHandler<DataErrorsChangedEventArgs> ErrorsChanged;
    public void Validate()
    {
        if (ErrorsChanged != null)
            ErrorsChanged(instance, new DataErrorsChangedEventArgs("someProperty"));
    }

和在虚拟机中:

 validator.ErrorsChanged += (sender, args) => ErrorsChanged(sender, args);

但我猜你已经回答了你自己的问题,而不告诉我们;)