Wasapi音频质量
本文关键字:音频 Wasapi | 更新日期: 2023-09-27 18:04:45
我刚开始在Naudio中使用Wasapi,我对音质没有任何问题。当我录制时,大约有1/10的音频听起来很完美,而其他9次则会很模糊。我想知道这是否有什么原因。
这是我的代码,我用来记录音频:
public void CaptureAudio(String Name)
{
capture = new WasapiLoopbackCapture();
capture.Initialize();
w = new WaveWriter(Name, capture.WaveFormat);
capture.DataAvailable += (s, capData) =>
{
w.Write(capData.Data, capData.Offset, capData.ByteCount);
};
capture.Start();
}
public void StartRecording(String Name)
{
new Thread(delegate(){CaptureAudio(Name); }).Start();
}
public void StopCapture()
{
capture.Stop();
capture.Dispose();
w.Dispose();
}
首先。正如Mark已经说过的,你的代码看起来不像NAudio。看起来像CSCore。如果您正在使用CSCore,请创建一个新的控制台应用程序并复制粘贴以下代码(我已经修改了您的代码)。我刚刚在三个不同的系统上测试了这些代码,没有任何错误,所有20个文件都很好,没有任何模糊。
private static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Console.WriteLine(i);
Capture(i);
}
}
private static void Capture(int index)
{
string Name = String.Format("dump-{0}.wav", index);
using (WasapiCapture capture = new WasapiLoopbackCapture())
{
capture.Initialize();
using (var w = new WaveWriter(Name, capture.WaveFormat))
{
capture.DataAvailable += (s, capData) => w.Write(capData.Data, capData.Offset, capData.ByteCount);
capture.Start();
Thread.Sleep(10000);
capture.Stop();
}
}
}
问题原来是xbox音乐或windows媒体播放器在后台运行,显然它们占用了所有声卡资源。
对代码的一些注释:
首先,您是否以某种方式修改了WasapiLoopbackCapture
?DataAvailable
上的WaveInEventArgs
没有代码中显示的属性。我希望你有某种块对齐错误,这样你的模糊声音就不会在精确的样本边界上读取。NAudio也没有一个叫做WaveWriter
的类-它是WaveFileWriter
。你确定你在使用NAudio吗?
第二,不需要在StartRecording
中启动一个新线程。WasapiLoopbackCapture将会使用一个后台线程