监视类与WinRT的意外行为
本文关键字:意外 WinRT 监视 | 更新日期: 2023-09-27 18:05:49
似乎Monitor在WinRT商店应用程序中没有像预期的那样工作。我有以下代码:
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
var tasks = Enumerable.Range(0, 10).Select((i)=>new Task(DoWork)).ToArray();
foreach (var task in tasks)
{
task.Start();
}
Task.WaitAll(tasks);
}
static object lockObject = new Object();//typeof(MainPage)
protected async void DoWork()
{
bool taken =false;
Monitor.Enter(lockObject, ref taken);
Debug.WriteLine("In");
await Task.Delay(1000);
Debug.WriteLine("Out");
if (taken) Monitor.Exit(lockObject);
}
在输出窗口中我看到:
In
In
In
In
In
In
In
Out
Out
Out
Out
Out
Out
Out
In
Out
A first chance exception of type 'System.Threading.SynchronizationLockException' occurred in App4.exe
表示Monitor没有锁定临界区域。有人知道我哪里做错了吗?
你正在有效地尝试使用:
lock (lockObject)
{
await Task.Delay(1000);
}
…除了c#编译器不允许你这样做,因为它会被破坏。当您的await
表达式完成时,您可以在不同的线程上-因此,当您调用Monitor.Exit
时,您很可能不在获得锁的同一线程上……因此出现了例外。
我建议你改变你的日志显示:
- 当你调用
In
时,你在哪个线程上,之后taken
的值(你可能会看到一些任务没有成功地占用监视器,因为另一个线程拥有它-但见下文) - 在你调用
Monitor.Exit
之前,你在哪个线程上
不清楚你想要实现什么,但在这里使用Monitor
几乎肯定是错误的方法。
还要注意,因为多个任务都可以在同一个线程上执行(不是同时执行,而是使用await"放弃"线程),并且因为监视器是可重入的(一个线程可以多次获取监视器),您可能会看到多个任务获取监视器。
理解为什么不起作用是很重要的,并且理解线程不同于任务。然后你可以试着开始研究如何真正地实现你想要的,这几乎肯定不是通过Monitor
。
Monitor
不支持async
方法。
如果你想要兼容async
互斥,尝试SemaphoreSlim.WaitAsync
或我的AsyncEx库中的一个协调原语。