如何在方法中将自定义 WinRT 类型从 c# 传递到 c++ Windows 运行时组件

本文关键字:c++ 组件 运行时 Windows 类型 方法 WinRT 自定义 | 更新日期: 2023-09-27 18:37:12

我正在尝试将一个用 C# 创建的简单C++类通过一种方法传递给我的 c++ WinRT 组件,但我无法弄清楚如何做到这一点以及是否可能。

我在 c++ 中创建此自定义类(来自 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh441569.aspx)

namespace CppComponent
{
    // Custom struct
    public value struct PlayerData
    {
        Platform::String^ Name;
        int Number;
        double ScoringAverage;
    };
    public ref class Player sealed
    {
    private:
        PlayerData m_player;
    public:
        property PlayerData PlayerStats 
        {
            PlayerData get(){ return m_player; }
            void set(PlayerData data) {m_player = data;}
        }
    };
}

我可以在 c# 中创建它并使用它,这样就可以了。我还可以使用其他返回 int 或 Platform::String 的方法。

但是我如何在 c++ 喜欢的方法中使用它呢?(并作为返回类型)

in .cpp file:
Platform::String^ CppComponent::DoSomething(Platform::String^ input, Player  myCustomClass)
{
in .h file:
Platform::String^ DoSomething(Platform::String^ input, Player myCustomClass);

知道如何正确获得"玩家我的自定义类"吗?

PS:致力于 https://github.com/cmusphinx/pocketsphinx-wp-demo

如何在方法中将自定义 WinRT 类型从 c# 传递到 c++ Windows 运行时组件

原来我已经很接近了。

我将 de struct 和 class 放在我的 .h 文件中,并使用 Player^ 而不是 Player,如下所示:

Platform::String^ CppComponent::DoSomething(Platform::String^ input, Player^ myCustomClass)