.NET/C#:是否可以用另一个对象替换内存中的一个对象

本文关键字:一个对象 替换 内存 是否 NET | 更新日期: 2023-09-27 18:06:35

以以下代码为例:

class Jooky
{
    static long Last;
    public Jooky() { Id += Last++; }
    public long Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
}
class Flooky
{
    public Flooky() { Jooky1 = new Jooky(); Jooky2 = new Jooky(); }
    public Jooky Jooky1 { get; set; }
    public Jooky Jooky2 { get; set; }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        List<Flooky> Flookies = new List<Flooky>();
        //I build a collection of flookies to emulate the service call of
        //FlookyProxy.GetAllFlookies().
        for (int i = 0; i < 5; i++) Flookies.Add(new Flooky());
        //This makes a collection of all the jookies in all the flookies.
        var Jookies = Flookies.Select(f => f.Jooky1).Union(Flookies.Select(f => f.Jooky2));
        //I get the jooky.
        Jooky Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);
        //Fig 1: I just got a jooky out of the collection. One of the flookies
        //has a reference to this jooky. I want to set the jooky to a new
        //reference, but still want the same flooky to reference it.
        Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
        //I get the jooky again
        Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);
        //However, this writes an empty string because only the Jooky variable
        //I previously declared was affected.
        Console.WriteLine(Jookies.Single(j => j.Id == 2).Name);
        //Basically, I want the code in Fig 1 above to be the same as:
        //Flooy.Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
        Console.Read();
    }
}

基本上,变量A引用内存中的Aa,变量B引用内存中对象Bb。我想让A引用内存中与B相同的对象,而不是像A = B;那样。相反,我想用另一个替换内存中的物理对象,最终就像Aa = Bb;一样。

这有可能吗?

更新:主要规则:我不能直接引用flooky,所以我不能完全像Flooky.Jooky1 = new Jooky()Flookies[3].Jooky1 = new Jooky()

.NET/C#:是否可以用另一个对象替换内存中的一个对象

也许这在havardhu建议的不安全代码中是可能的,但在安全代码中绝对不可能。重要的是要理解为什么做你想做的事情是不安全的。它不仅破坏了封装,还破坏了类型安全性。考虑这个例子。

class Me : IHaveCar
{
    BuickCentury myCentury = new BuickCentury(2004);
    public Car Car { get { return myCentury; } }
    public void Drive()
    {
        myCentury.CruiseWithAuthority();
    }
}
class EvilOilChangeService
{
    public void ChangeOil(IHaveCar customer)
    {
        Car car = customer.Car;
        // here's the fictional "replace object in memory" operator
        car <<== new VolkswagenBeetle(2003);
    }
}

EvilOilChangeService可以创建myCentury引用VolkswagenBeetle!当我尝试使用Drive时,我会遇到麻烦,因为VolkswagenBeetle不能像BuickCentury那样使用CruiseWithAuthority(尤其是当驾驶员身高6英尺2英寸时(

即使在允许随意访问内存的C/C++中,我仍然会对代码做你想做的事情感到非常惊讶。这就是为什么大多数其他答案都建议使用不同的方法或设计。

更改:

//Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };
Jooky.Name = "Bob" ;

.Single()的结果是对实例(对象(的引用。您只是用一个对新对象的引用来覆盖引用。旧对象未被更改或覆盖。

要了解发生了什么,并调整您的目标,请查找"值类型和引用类型"。有很多阅读要做。


阅读评论后:

如果你的细节(Jookies(将独立于他们的所有者(Flookies(而改变,那么你只需要另一层间接性。

一个简单的建议:

  • 不要存储对详细信息的引用(因为它们会更改(
  • 而是存储DetailId(JookyId1,JookyId2(
  • 将详细信息保存在词典中(Dictionary<int,Jooky>(
  • 在Owner中创建一个(只读(属性,通过在字典中查找它来获得Detail1

您可以用C#编写不安全的代码,这使您能够在直接内存上操作。

查看此处了解详细信息:

C#中的指针和数组

您会注意到,您可以使用C和C++中熟悉的指针(*(和地址(&(。

下面是一个不安全交换的例子,我认为这就是你想要的:C#中的不安全交换

Jooky = new Jooky { Name = "Bob" }; 
Flookies[0].Jooky1=Jooky;

如果您想用另一个对象替换一个对象,而不只是指定引用,则只需将所有数据字段复制到另一对象即可。不确定我是否正确理解了你的问题。

使用引用时,对引用的每次赋值都会更改引用指向的对象。

所以,当你说:

Jooky Jooky = Jookies.Single(j => j.Id == 2);

您正在使用Id == 2创建对Jookie的引用。然后,当你说Jooky = new Jooky { Name = "Bob" };时,你是在告诉你创建的引用指向你刚刚创建的Jooky。

因此,如果你想为Flookies[0]对象的Jookie1属性(wich是引用Jookie对象的占位符(设置一个新值,你必须说:

Flookies[0].Jooky1 = new Jooky { Name = "Bob" };(如@Ashley John的回答所述(。

这样,您就告诉Flookies[0].Jooky1引用指向new Jooky { Name = "Bob" };对象。

有关详细说明,请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173104.aspx。

如果您有权访问Jookie类,您可以添加一个包含Jookie:的父Flookie的属性

class Jooky 
{
    static long Last;
    public Jooky(Flooky parent) 
    {
        Id += Last++; 
        Parent = parent;
    }
    public long Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public Flooky Parent { get; private set; }
}

然后访问父CCD_ 25并更改其CCD_ 26属性:

Flookie flookie = Jookies.Single(j => j.Id == 2).Parent;
flookie.Jookie1 = new Jookie { Name = "Bob" }