如何为webGL保存/加载游戏数据

本文关键字:加载 游戏 数据 保存 webGL | 更新日期: 2023-09-27 18:06:57

我使用过playerprefs,也添加了序列化,一切都有效,但我需要另一种方式来保存和加载,因为我在网站上有游戏,在网站上,有一个登录,我需要找出是否有一种方法可以将数据保存到一个人的帐户,也能够在人登录时将数据加载回游戏中,甚至从不同的pc

如何为webGL保存/加载游戏数据

有很多方法可以做到。您可以编写自己的服务器端代码,或者使用第三方插件来完成此操作。

如果你有兴趣尝试自己的实现,Unity Wiki的Server Side Hilicore是一个很好的起点。

这个例子包含了一个关于如何设置数据库的逐步解释,一些PHP代码(允许你GET &POST)和Unity端代码在JS &c# .

不久前我创建了一个服务器,用于在unity中为我的webGL游戏编写数据。这是git仓库的路径。