如何在c#的EntityFrameWorkClass中定义多个KEY
本文关键字:定义 KEY EntityFrameWorkClass | 更新日期: 2023-09-27 18:07:13
[Table("Table_UserImages")]
public class UserImage
{
[Key, Column("UserID")]
public Nullable<Guid> UserID { get; set; }
[Key, Column("ImageID")]
public Nullable<int> ImageID { get; set; }
}
两个列都是主键但是模型一次只接受一个Key,那么我怎么能克服这个呢?有解决办法吗?请分享吗?
我想你是在描述一个组合键,那是一个由两个或多个列组成的键。
要在EF中描述这一点,还需要定义键的列顺序。这样的:
[Table("Table_UserImages")]
public class UserImage
{
[Key, Column("UserID", Order=0)]
public Guid? UserID { get; set; }
[Key, Column("ImageID", Order=1)]
public int? ImageID { get; set; }
}