UnityEngine.Cursor不包含“lockState”的定义
本文关键字:定义 lockState Cursor 包含 UnityEngine | 更新日期: 2023-09-27 18:37:26
我假设我错过了某种导入,但是我似乎看不到我应该导入的内容,我的代码对我来说似乎还可以。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RayShooter : MonoBehaviour {
private Camera _camera;
// Use this for initialization
void Start () {
_camera = GetComponent<Camera> ();
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
}
}
同样的问题也适用于光标锁定模式
谢谢!
所以事实证明,这个问题是因为我在使用 Unity 4!升级到Unity 5后,功能可用!