UnityEngine.Cursor不包含“lockState”的定义

本文关键字:定义 lockState Cursor 包含 UnityEngine | 更新日期: 2023-09-27 18:37:26

我假设我错过了某种导入,但是我似乎看不到我应该导入的内容,我的代码对我来说似乎还可以。

   using UnityEngine;
   using System.Collections;
   public class RayShooter : MonoBehaviour {
       private Camera _camera;
       // Use this for initialization
       void Start () {
         _camera = GetComponent<Camera> ();
         Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
       }
   }

同样的问题也适用于光标锁定模式

谢谢!

UnityEngine.Cursor不包含“lockState”的定义

所以事实证明,这个问题是因为我在使用 Unity 4!升级到Unity 5后,功能可用!