在WPF的后台代码中创建故事板
本文关键字:创建 故事 代码 WPF 后台 | 更新日期: 2023-09-27 18:08:27
下面的代码运行正常。
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Duration="0:0:.8" Storyboard.TargetProperty="Left" From="1920" To="0" AccelerationRatio=".1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
但其中From
和To
的值为静态。我需要动态地传递基于系统解析的值。所以我需要它被创建在代码后面。有可能吗?
如何将其转换为代码隐藏?
在代码中工作时,你真的不需要故事板,就像你在问题中展示的那样,基本的东西只需要动画。我做了一个小样本来展示它是多么容易工作。
这是主窗口后面的完整代码:
namespace WpfCSharpSandbox
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
WidenObject(150, TimeSpan.FromSeconds(1));
}
private void WidenObject(int newWidth, TimeSpan duration)
{
DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(newWidth, duration);
rctMovingObject.BeginAnimation(Rectangle.WidthProperty, animation);
}
}
}
XAML是这样的:
<Window x:Class="WpfCSharpSandbox.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Sandbox" Height="350" Width="525">
<Grid Background="#333333">
<Rectangle x:Name="rctMovingObject" Fill="LimeGreen" Width="50" Height="50"/>
</Grid>
</Window>
把它放在WPF应用程序中,看看它是如何工作的,尝试一下它并尝试其他动画/属性
添加djerry的注释示例代码如下:
var anim = new DoubleAnimation {
From = 1920,
To = 1,
};
wnd.BeginAnimation(Window.LeftProperty, anim);
,您必须在窗口加载的事件处理程序中有此代码。
这个问题的示例代码是关于动画Window.Left
属性,我正在寻找确切的情况下,但给出的答案只适用于一次性用例。
具体来说:如果动画已经执行,然后通过拖放手动移动窗口,那么相同的动画过程将无法再正常工作。动画将始终使用最近运行的动画的结束坐标。
所以如果你移动了窗口,它会在开始新的动画之前跳回去:
要解决这个问题,需要在动画完成后从动画属性中删除任何AnimationClock
。
这是通过使用ApplyAnimationClock
或BeginAnimation
, null
作为第二个参数来完成的:
public partial class MainWindow : Window
{
// [...]
private void ButtonMove_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
AnimateWindowLeft(500, TimeSpan.FromSeconds(1));
}
private void AnimateWindowLeft(double newLeft, TimeSpan duration)
{
DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(newLeft, duration);
myWindow.Completed += AnimateLeft_Completed;
myWindow.BeginAnimation(Window.LeftProperty, animation);
}
private void AnimateLeft_Completed(object sender, EventArgs e)
{
myWindow.BeginAnimation(Window.LeftProperty, null);
// or
// myWindow.ApplyAnimationClock(Window.LeftProperty, null);
}
}
XAML: <Window x:Class="WpfAppAnimatedWindowMove.MainWindow"
// [...]
Name="myWindow">
结果:
https://i.stack.imgur.com/T0DIA.jpg
参见Microsoft Docs的备注部分- handffbehavior Enum