使用多个构造函数注册泛型类型

本文关键字:注册 泛型类型 构造函数 | 更新日期: 2023-09-27 18:09:48

我正试图从Unity移动到简单的注入器,并有麻烦让注入与简单的注入器工作。

Working Unity code

var container = new UnityContainer();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
container.RegisterType(
    typeof(ICacheManager<>),
    new ContainerControlledLifetimeManager(),
    new InjectionFactory((c, targetType, name) =>
        CacheFactory.FromConfiguration(targetType.GenericTypeArguments[0], "myCache")));

我的尝试:

var registration = Lifestyle.Singleton.CreateRegistration(
    typeof(ICacheManager<>),
    typeof(BaseCacheManager<>), 
    container);
container.AddRegistration(
    serviceType: typeof(BaseCacheManager<>),
    registration: registration);

我得到以下错误

对于能够创建BaseCacheManager<Object>的容器,它应该只有一个公共构造函数

使用多个构造函数注册泛型类型

在Simple Injector中有几种方法可以解决这个问题。

首先,总是让你的组件有一个构造函数,因为有多个构造函数是反模式的。

由于所提供的类型来自外部库,因此您不可能更改它。

你可以做的是从这个特定的类型派生并创建一个只有一个构造函数的子类。此类型可以调用您感兴趣的基类的特定构造函数:

class MyBaseClassManager<T> : BaseCacheManager<T>
{
    public MyBaseClassManager([args]) : base([args]) { }
}
container.RegisterSingleton(typeof(ICacheManager<>), typeof(MyBaseCacheManager<>)):

一般来说,你应该避免让你的应用程序代码依赖于不是由应用程序定义的抽象,因为这违反了依赖反转原则(DIP)。DIP指导我们定义适合应用程序的抽象。基于这种抽象,您可以定义将调用转发到外部组件的适配器。例子:

// In the application's core layer
public interface ICache<T>
{
}
// Adapter in the Composition Root
public sealed class CacheManagerCacheAdapter<T> : ICache<T>
{
    private static BaseCacheManager<T> manager = new BaseCacheManager<T>();
    // Implement ICache<T> methods
    public object GetByKey(object key)
    {
        // translate and forward to the external component
        return this.manager[key];
    }
}
// Registration
container.RegisterSingleton(typeof(ICache<>), typeof(CacheManagerCacheAdapter<>)):

如果需要的封闭类型数量有限,还可以显式注册每个封闭版本:

container.RegisterSingleton<ICacheManager<Foo>>(new BaseCacheManager<Foo>());    
container.RegisterSingleton<ICacheManager<Bar>>(new BaseCacheManager<Bar>());    
container.RegisterSingleton<ICacheManager<FooBar>>(new BaseCacheManager<FooBar>());    

另一个选项是重写构造函数解析行为,如下所述。你可以这样做

public class CacheManagerConstructorResolutionBehavior 
    : IConstructorResolutionBehavior {
    private readonly IConstructorResolutionBehavior org;
    public CacheManagerConstructorResolutionBehavior(IConstructorResolutionBehavior org) {
        this.org = org;
    }
    public ConstructorInfo GetConstructor(Type serviceType, Type implementationType) {
        if (implementationType.IsGenericType && 
            implementationType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(BaseCacheManager<>)) {
            return implementationType.GetConstructors()
                .OrderByDescending(c => c.GetParameters().Length)
                .First();
        }
        return this.org.GetConstructor(serviceType, implementationType);
    }
}
var container = new Container();
container.Options.ConstructorResolutionBehavior =
    new CacheManagerConstructorResolutionBehavior(
        container.Options.ConstructorResolutionBehavior);

另一个选择是挂钩到ResolveUnregisteredType '事件,尽管我只会建议这是最后的手段。