传送玩家对象碰撞不工作
本文关键字:工作 碰撞 对象 玩家 传送 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:35
当玩家碰到任何带有"Death"标签的物体时,我试图将玩家传送到坐标系统中的0,1,0(原点正上方)。
重置关卡工作得很好,但我希望它只是传送,所以我尝试了这个。我已经搜索了很多教程,但我就是不能让这个工作。
有什么提示吗?
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Death"))
{
gameObject.transform.position = new Vector3(0.0f,1.0f,0.0f);
}
}
(注意玩家现在正好从物体上掉下来)
你是否在你的播放器对象上使用Rigidbody组件的重力?
发现了问题,显然有一些奇怪的随机分配的脚本不存在于我的死亡地面对象