将克隆对象旋转90度
本文关键字:旋转 90度 对象 | 更新日期: 2023-09-27 18:10:36
当玩家射击敌人时,我创建对象+10符号
我需要将这个标志与敌人物体旋转90度
我使用下面的代码,但它仍然不工作
private void plus_score(){
Quaternion spawnRotation = Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawnRotation);
}
有关于旋转克隆对象的建议吗
我需要将这个标志与敌人物体旋转90度
将四元数相乘来旋转它们。
private void plus_score(){
Quaternion spawanRotation = enemy.transform.rotation * Quaternion.Euler (0, 0, 90);
Instantiate( Score_object ,gameObject.transform.position ,spawanRotation);
}