如何使乘法运算符(*)表现为短路
本文关键字:短路 何使乘 运算符 | 更新日期: 2023-09-27 18:12:11
我有很多计算,特别是乘法,其中第一部分有时是零,在这种情况下我不想计算第二个操作数。c#中至少有两个短路运算符:&&
和||
,它们只在必要时计算第二个操作数。我想用乘法运算符实现类似的行为。
在.net中不能直接重载&&
操作符,但可以重载&
和false
操作符,因此可以使用扩展点来改变短路操作符的行为。你可以在这篇文章中找到更多的细节c#操作符重载:' && '操作符
是否有任何方法来实现这个或类似的乘法运算符的行为?
这是一个纯粹的语法问题,因为实现非常简单。下一个方法实现了我想要的功能:
public static double ShortCircuitMultiply(double val, Func<double> anotherValue)
{
var epsilon = 0.00000001;
return Math.Abs(val) < epsilon ? 0 : val * anotherValue();
}
注意:这个实现是不完整的:在 c# 如果你乘以0.0
与Double.NaN
或Double.NegativeInfinity
或Double.PositiveInfinity
,你会得到NaN
,但在ShortCircuitMultiply
方面-只有零。让我们忽略这个细节,它与我的领域无关。
所以现在如果我把它叫做ShortCircuitMultiply(0.0, longOperation)
,其中longOperation
是Func<double>
,最后一项不会被计算,操作的结果将有效地为零。
问题是,正如我已经说过的,我会有很多ShortCircuitMultiply
调用,我想让代码更可读。如果可能的话,我希望代码类似于0.0 * longOperation()
。
另一个注意事项:我试图在double
上构建包装器,并创建隐式强制转换,以double和重载*
操作符。我明白,这可能是多余的:我想要实现可读性,但又试图构建另一个包装器。无论如何,下一段代码演示了我的意图:
class MyDouble
{
double value;
public MyDouble(double value)
{
this.value = value;
}
public static MyDouble operator *(MyDouble left, MyDouble right)
{
Console.WriteLine ("* operator call");
return new MyDouble(left.value * right.value);
}
public static implicit operator double(MyDouble myDouble)
{
Console.WriteLine ("cast to double");
return myDouble.value;
}
public static implicit operator MyDouble(double value)
{
Console.WriteLine ("cast to MyDouble");
return new MyDouble(value);
}
}
现在如果我输入:
MyDouble zero = 0;
Console.WriteLine (zero * longOperation()); //longOperation is still Func<double>
我收到:
cast to MyDouble
called longOperation <-- want to avoid this (it's printed from longOperation body)
cast to double
cast to MyDouble
* operator call
cast to double
0
但是正如您所看到的,longOperation
在调用重载操作符之前很久就被求值了,并且我不能用Func
或Expression
替换其中一个参数以使其懒惰。
没有办法轻松地做你想做的事。c#语言是一种非常"急切"的语言,因为它总是在运行操作符之前求值操作数,即使正如您注意到的那样,您可以通过了解其中一个而跳过另一个。唯一的例外是? :
及其等价的&&
、||
和??
。(所有这些都可以简化为? :
.)
正如您正确注意到的,您可以通过使用lambda实现惰性;Func<T>
表示T
,它将按需计算。但是正如您正确注意到的那样,这样做的语法相当重量级。
考虑用Haskell写程序,如果你必须使用惰性算术。它非常懒惰,而且我认为定义自己的操作符语义非常容易。f#也是一种选择,对于c#程序员来说可能更容易学习。
您的MyDouble
包装器类的问题是您通过直接调用longOperation
来使用它。因为*
没有短路,所以直接调用
相反,您可以让包装器接受Func<double>
作为第二个参数,而不是双精度值本身。所以它会像ShortCircuitMultiply
函数一样工作:
public static MyDouble operator *(MyDouble left, Func<double> right)
{
return Math.Abs(left.value) < epsilon ? new MyDouble(0) : new MyDouble(left.value * right());
}
那么你可以这样使用:
MyDouble x = 0;
Console.WriteLine(x * LongOperation);
even chain works
MyDouble x = 5;
Console.WriteLine(x * OperationReturingZero * LongOperation);
完整的示例
class Program
{
static void Main()
{
MyDouble x = 0;
Console.WriteLine(x * LongOperation);
MyDouble y = 5;
Console.WriteLine(y * OperationReturningZero * LongOperation);
Console.ReadLine();
}
private static double LongOperation()
{
Console.WriteLine("LongOperation");
return 5;
}
private static double OperationReturningZero()
{
Console.WriteLine("OperationReturningZero");
return 0;
}
}
class MyDouble
{
private static double epsilon = 0.00000001;
private double value;
public MyDouble(double value)
{
this.value = value;
}
public static MyDouble operator *(MyDouble left, Func<double> right)
{
Console.WriteLine("* (MyDouble, Func<double>)");
return Math.Abs(left.value) < epsilon ? new MyDouble(0) : new MyDouble(left.value * right());
}
public static MyDouble operator *(MyDouble left, MyDouble right)
{
Console.WriteLine("* (MyDouble, MyDouble)");
return new MyDouble(left.value * right.value);
}
public static implicit operator double(MyDouble myDouble)
{
Console.WriteLine("cast to double");
return myDouble.value;
}
public static implicit operator MyDouble(double value)
{
Console.WriteLine("cast to MyDouble");
return new MyDouble(value);
}
}
输出:cast to MyDouble
* (MyDouble, Func<double>)
cast to double
0
cast to MyDouble
* (MyDouble, Func<double>)
OperationReturningZero
* (MyDouble, Func<double>)
cast to double
0
你可以为double写一个扩展方法,但我不确定这是否真的是你想要的。
你可以写这样的代码:
double z = someNumberThatMightBeZero();
double r = z.Times(number);
其中number
是返回double类型的方法。
using System;
namespace Demo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double z = zero();
double r = z.Times(number);
Console.WriteLine(r);
}
static double zero()
{
return 0;
}
static double number()
{
Console.WriteLine("in number()");
return 100;
}
}
public static class DoubleExt
{
public static double Times(this double val, Func<double> anotherValue)
{
const double epsilon = 0.00000001;
return Math.Abs(val) < epsilon ? 0 : val * anotherValue();
}
}
}
我能看到的最接近的东西是这样的:
struct LazyDouble {
Func<double> Func;
public LazyDouble(Func<double> func) : this() { Func = func; }
public static implicit operator LazyDouble (double value) {
return new LazyDouble(()=>value);
}
public static LazyDouble operator * (LazyDouble lhs, LazyDouble rhs) {
var lhsValue = lhs.Func();
if ( lhsValue == 0)
return 0;
else
return new LazyDouble(() => lhsValue * rhs.Func());
}
// other operators as necessary
}