在类中到达类函数
本文关键字:类函数 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:04
我正在将代码从c++翻译成c#,现在我遇到了这个问题,所以我无法到达我必须到达的函数。
public struct TargetList_t
{
public float Distance;
public float[] AimbotAngle = new float[3];
public float[] aimbotAngle = new float[3];
public float[] myCoords = new float[3];
public float[] enemyCoords = new float[3];
public TargetList_t(float[] aimbotAngle, float[] myCoords, float[] enemyCoords)
{
Distance = Get3dDistance(myCoords[0], myCoords[1], myCoords[3], enemyCoords[0], enemyCoords[1], enemyCoords[2]);
AimbotAngle[0] = aimbotAngle[0];
AimbotAngle[1] = aimbotAngle[1];
AimbotAngle[2] = aimbotAngle[2];
}
};
这是我的班。
TargetList_t TargList;
我就是这么想的
在c++中可以通过
调用默认构造函数TargetList_t TargList;
在c#中,你总是想使用new
关键字:
// init your constructor parameters
float[] aimbotAngle = new float[1];
float[] myCoords = new float[1];
float[] enemyCoords = new float[1];
// call constructor
var targList = new TargetList_t(aimbotAngle , myCoords , enemyCoords);
指出:
您想要将
struct
更改为class
,因为这是(有争议的)它看起来像在c++中,你会添加后缀或前缀,说它是
type
,int
或其他什么,在c#中你通常不这样做,所以你的类名应该是TargetList
。此外,List
是.Net框架中一个众所周知的类,所以我希望这个类要么派生自它,要么从名称中删除List单词,如TargetList_t
=>Targets
使用公共属性代替公共字段
public float Distance;
=>public float Distance {get;set;}