如何使用Google's tango示例在Unity上运行AR示例
本文关键字:Unity 运行 示例 AR tango Google 何使用 | 更新日期: 2023-09-27 18:13:35
所以我开始做一些项目在Tango使用Unity。我从他们的github (https://github.com/googlesamples/tango-examples-unity)克隆的例子,并尝试运行他们的实验增强现实的例子。所以我想出了如何将脚本附加到各自的游戏模块上。
然而,每次我试图运行程序,在ARScreen.cs脚本这一行m_textures = m_tangoApplication.GetVideoOverlayTextureYUV();
总是返回null。所以我梳理了谷歌的文档,看看是什么原因导致它返回null,但我找不到任何相关信息。有没有人成功地运行了实验性增强现实的例子,可以解释这一点?
我刚刚验证了我的实验增强现实示例工作正常。
看起来project tango在9月15日发布了一个名为"release-weyl"的新版本。我不确定这个新版本是否有强制性的固件更新。
我使用以前的版本发布承诺。试试这个释放。