这段代码正确的IDisposable实现

本文关键字:IDisposable 实现 段代码 代码 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:00

我有以下代码

public static byte[] Compress(byte[] CompressMe)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        using (GZipStream gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress,true))
        {
            gz.Write(CompressMe, 0, CompressMe.Length);
            ms.Position = 0;
            byte[] Result = new byte[ms.Length];
            ms.Read(Result, 0, (int)ms.Length);
            return Result;
        }
    }
}

这工作得很好,但是当我对它运行代码分析时,它会出现以下消息

CA2202 : Microsoft.Usage : Object 'ms' can be disposed more than once in 
method 'Compression.Compress(byte[])'. To avoid generating a 
System.ObjectDisposedException you should not call Dispose more than one 
time on an object.

就我而言,当GZipStream被dispose时,由于构造函数的最后一个参数(leaveOpen=true),它使底层流(ms)打开。

如果我稍微改变我的代码…删除MemoryStream周围的'using'块,并将'leaveOpen'参数更改为false.

public static byte[] Compress(byte[] CompressMe)
{
    MemoryStream ms = new MemoryStream();
    using (GZipStream gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, false))
    {
        gz.Write(CompressMe, 0, CompressMe.Length);
        ms.Position = 0;
        byte[] Result = new byte[ms.Length];
        ms.Read(Result, 0, (int)ms.Length);
        return Result;
    }
}

这就产生了…

CA2000 : Microsoft.Reliability : In method 'Compression.Compress(byte[])',
object 'ms' is not disposed along all exception paths. Call 
System.IDisposable.Dispose on object 'ms' before all references to 
it are out of scope.
我赢不了…(除非我错过了一些明显的东西)我已经尝试了各种各样的事情,比如在块周围放一个try/finally,并在那里处置MemoryStream,但它要么说我要处置它两次,要么根本不!!

这段代码正确的IDisposable实现

除了处理问题之外,您的代码也被破坏了。您应该在读取数据之前关闭zip流。

MemoryStream上已经有一个ToArray()方法,不需要自己实现。

using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
    using (GZipStream gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress,true))
    {
        gz.Write(CompressMe, 0, CompressMe.Length);
    }
    return ms.ToArray();
}

我将简单地抑制警告,因为它是假阳性。代码分析是为你服务的,而不是为你服务的。

从本页的MSDN

Stream stream = null;
try
{
    stream = new FileStream("file.txt", FileMode.OpenOrCreate);
    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
    {
        stream = null;
        // Use the writer object...
    }
}
finally
{
    if(stream != null)
        stream.Dispose();
}

这是尝试…最后,您的解决方案中缺少了导致第二条消息的内容。

如果:

GZipStream gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, false)

失败,流将不会被处理。

实际上,在内存流上有效地调用dispose两次不会引起任何问题,在MemoryStream类中针对这一点编写代码很容易,并且在测试中微软似乎有。因此,如果您不想抑制规则,另一种选择是将您的方法分成两部分:

    public static byte[] Compress(byte[] CompressMe)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            return Compress(CompressMe, ms);
        }
    }
    public static byte[] Compress(byte[] CompressMe, MemoryStream ms)
    {
        using (GZipStream gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
        {
            gz.Write(CompressMe, 0, CompressMe.Length);
            ms.Position = 0;
            byte[] Result = new byte[ms.Length];
            ms.Read(Result, 0, (int)ms.Length);
            return Result;
        }
    }

这就是有时运行CodeAnalysis的问题,有时你根本无法获胜,你必须选择较轻的邪恶™。

在这种情况下,我认为正确的实现是第二个例子。为什么?根据。net Reflector, GZipStream.Dispose()的实现将为您处置MemoryStream作为GZipStream拥有MemoryStream

GZipStream类相关部分如下:

public GZipStream(Stream stream, CompressionMode mode, bool leaveOpen)
{
    this.deflateStream = new DeflateStream(stream, mode, leaveOpen, true);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
    try
    {
        if (disposing && (this.deflateStream != null))
        {
            this.deflateStream.Close();
        }
        this.deflateStream = null;
    }
    finally
    {
        base.Dispose(disposing);
    }
}

由于您不想完全禁用该规则,因此您可以仅使用CodeAnalysis.SupressMessage属性来禁用此方法。

[System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessage("Microsoft.Reliability ", "CA2000:?", Justification = "MemoryStream will be disposed by the GZipStream.")]

注意:您将填写完整的规则名称(即CA2000:?),因为我不知道您发布的错误消息是什么。

HTH,

编辑:

@CodeInChaos:

深入了解DeflateStream.Dispose 的实现,我相信它仍然会为您处置内存流,而不管leaveOpen选项,因为它调用base.Dispose()

EDIT忽略以上关于DeflateStream.Dispose的内容。我在看错误的实现在反射器。有关详细信息,请参阅注释。

你得走老路:

public static byte[] Compress(byte[] CompressMe)
{
    MemoryStream ms = null;
    GZipStream gz = null;
    try
    {
        ms = new MemoryStream();
        gz = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true);
        gz.Write(CompressMe, 0, CompressMe.Length);
        gz.Flush();
        return ms.ToArray();
    }
    finally
    {
        if (gz != null)
        {
            gz.Dispose();
        }
        else if (ms != null)
        {
            ms.Dispose();
        }
    }
}

看起来很可怕,我知道,但这是唯一的方法来平息警告。

就我个人而言,我不喜欢这样写代码,所以在dispose调用应该是幂等的(在这种情况下)的基础上,只抑制多次dispose警告(在适用的情况下)。