是否有可能定义无法实现的有效c#接口?
本文关键字:有效 接口 实现 有可能 定义 是否 | 更新日期: 2023-09-27 18:15:30
我已经思考这个问题好几天了:
是否有可能定义有效的c#接口,不能以任何方式实现?
编辑:我知道这样的接口仅仅从定义上来说是无用的,但是对于讲座或测试编程工作申请人对c#的了解程度来说,这是一个很好的答案。
是否可以定义不能实现的有效c#接口?
这个琐碎的问题不适合StackOverflow,但是见鬼,它很容易回答。(事实证明,这是错误的!继续阅读!)
class C
{
private C() {}
}
interface IFoo<T> where T : C, new()
{
}
IFoo<T>
不能被任何T
实现,因为没有类型参数可以代替T
。C
不能工作,因为C
没有公共的无参数构造函数,C
不能有派生类,因为默认构造函数是私有的。(好吧,C
内部可能有一个可访问的C
派生类,但在这种情况下没有。)
更新:评论者"mike z"正确地指出
class X<T> : IFoo<T> where T : C, new() {}
实现了接口,当然现在没有办法实例化X<T>
!
甚至更好,用户"GranBurguesa"指出,允许声明C的派生类,只要它不调用私有构造函数;这只有在实例化时崩溃并死亡时才有可能。(好吧,挑剔一点,它也允许递归调用被优化到无限循环,而不是崩溃。)
这两种迂回的解决方法都提出了一个哲学问题:如果一个接口是由一个没有人可以实例化的类实现的,它真的实现了吗?当然GranBurguesa证明了IFoo<D>
是可以实现和构造的,所以我的答案实际上是错误的。
也有一些情况,比如在SLaks被删除的回答中暗示的,滥用泛型机制会导致"无穷大"类型。这些类型在CLR中是不合法的;c#设计团队考虑在c#编译器规范中添加类似的语言,但还没有付诸实施。使用这些类型会导致编译器或运行时崩溃。
有关导致编译器崩溃的无限类型的示例,请参阅我的文章:走向无限但不超越
这是一个。将此代码剪切并粘贴到Visual Studio中,您将看到无法实现此接口:
interface ΙAmAPerfectlyOrdinaryInterface { }
class C : IAmAPerfectlyOrdinaryInterface { }
既然我们在谈论琐事,我认为这是Eric Lippert尝试的有效实现:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
D test = new D();
}
}
class C
{
private C() { }
}
interface IFoo<T> where T : C, new() { }
class D : C
{
public D()
: this(5) { }
public D(int x)
: this() { }
}
class Dfoo : IFoo<D> { }
它可以很好地编译,但是当实例化D
时,StackOverflowException
会崩溃。
如果你试图找出一个旧的接口,你可以用ObsoleteAttribute
属性标记接口。
编辑:作为@Magnus在评论中注意到,如果你将Error
属性设置为true
,它的使用将导致错误。
如果一个类型是可访问且未密封的,那么外部代码就有可能创建该类型的实例,并且基类型对此无能为力。不需要"完全信任"或反射。
public class CantDeriveMe
{
private CantDeriveMe()
{
}
public override string ToString()
{
return "My type is " + this.GetType().ToString();
}
}
public class OhYeah : CantDeriveMe
{
static OhYeah CapturedInstance;
~OhYeah()
{
CapturedInstance = this;
}
OhYeah() : this(1/String.Empty.Length)
{
}
OhYeah(int blah) : this()
{
}
public static OhYeah Create()
{
try
{
new OhYeah(4);
}
catch (DivideByZeroException)
{
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
}
return CapturedInstance;
}
public static void test()
{
OhYeah it;
it = OhYeah.Create();
Console.WriteLine("Result was ({0})", it);
}
}
请注意,如果代码仅用c#编写,基类析构函数可能会在注意到对象不是合法类型时发出警告,但是用c#以外的语言编写的代码将允许对Finalize
的重写退出,而不链接到它的父类。
我认为有可能用struct
和类约束的组合来指定一个开放的泛型接口,这是任何类型的组合都无法实现的,例如
public interface evil<T, U>
where T : struct,U
where U : class
我不确定这样的开放泛型类型是否真的符合"接口"的条件,或者只有封闭泛型类型才能真正符合接口(或类,或结构)的条件。